gimp-plug-ins - en to ko translation catalogue (2737 entries)

en:  (Height Mismatch!)
ko:  (높이 불일치!)

en:  (Width Mismatch!)
ko:  (너비 불일치!)

en:  Columns on each layer
ko: 각 레이어의 열

en:  Rows of
ko: 행

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ko: "시드 고정" 버튼은 단축명입니다.
    같은 씨앗(seed)이 같은 이미지를 만들때, (1) 이미지의 넓이가 같아야 한다(이 이유는 그리기에서의 이미지는 미리보기에서 다르기 때문), 그리고 (2) 모든 변화율은 0과 같아야 합니다.

en: # of Spikes:
ko: # 스파이크:

en: # of subranges:
ko: 부구역 번호:

en: %d plug-in | %d plug-ins
ko[0]: 플러그인 %d 개

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
ko[0]: %d 개의 플러그인이 일치합니다.

en: %d × %d
ko: %d x %d

en: %s-%d-of-%d-pages
ko: %s-%d, %d-페이지

en: %s-pages
ko: %s-페이지

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
ko: '%s'은(는) ICC 색상 프로필에 표시되지 않습니다.

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ko: '%s'은(는) 중지되었습니다. %d 번째 줄 옵션이 잘못되었습니다.

en: '%s' is not a DICOM file.
ko: '%s'은(는) DICOM 파일이 아닙니다.

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ko: '%s'은(는) 프랙탈익스플로러 파일이 아닙니다.

en: '%s' is not a PCX file
ko: '%s'은(는) PCX 파일이 아닙니다.

en: '%s' is not a regular file
ko: %s (은)는 일반 파일이 아닙니다.

en: '%s' is not a valid BMP file
ko: '%s'은(는) 잘못된 BMP 파일입니다.

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ko: '%s'은(는) 잘못된 GFlare 파일입니다.

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ko: '%s':
    이미지 헤더를 읽을 수 없습니다. (ftell == %ld)

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
ko: '%s':
    이미지 높이가 너무 큽니다.

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
ko: '%s':
    이미지 너비가 너무 큽니다.

en: '%s':
    No image data type specified
ko: '%s':
    이미지 데이터 형식이 지정되지 않았습니다.

en: '%s':
    No image height specified
ko: '%s':
    이미지 높이가 설정되지 않았습니다.

en: '%s':
    No image width specified
ko: '%s':
    이미지 너비가 설정되지 않았습니다.

en: (None)
ko: (없음)

en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
ko[0]: (제한 시간은 %d 초입니다.)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ko: 1 bpp, 1-비트 알파, 2-슬롯 팔레트

en: 16 bits
ko: 16 비트

en: 1x1,1x1,1x1 (best quality)
ko: 1x1,1x1,1x1 (최고 화질)

en: 24 bits
ko: 24 비트

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
ko: 24 bpp, 1-비트 알파, 팔레트 없음

en: 2x2,1x1,1x1 (smallest file)
ko: 2x2,1x1,1x1 (저화질)

en: 32 bits
ko: 32 비트

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ko: 32 bpp, 8-비트 알파, 팔레트 없음

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ko: 4 bpp, 1-비트 알파, 16-슬롯 팔레트

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ko: 8 bpp, 1-비트 알파, 256-슬롯 팔레트

en: <Untitled>
ko: <제목없음>

en: A bailout-value for adaptive selections
ko: 적응성있는 셀렉션을 위한 탈출-값

en: A big hello from the GIMP team!
ko: 안녕하세요, 김프팀!

en: A less obsolete creation by %s
ko: %s에 의한 쓰임이 적지 않은 생성물

en: A network error occurred: %s
ko: 네트워크 오류가 발생했습니다.: %s

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ko: 이 항목을 체크하면 김프 종료시 정의된 단위를 저장합니다.

en: ALT Text
ko: ALT 텍스트

en: ALT te_xt: (optional)
ko: ALT 텍스트(_X): (선택적)

en: A_daptive supersampling
ko: 적응형 슈퍼샘플링(_D)

en: A_dd
ko: 더하기(_D)

en: A_dd border
ko: 테두리 추가(_D)

en: A_dvanced
ko: 고급(_D)

en: A_ll
ko: 모두(_L)

en: A_ll tiles
ko: 모든 타일(_L)

en: A_lpha-weighting
ko: 알파-웨이팅(_L)

en: A_lpha:
ko: 알파(_L):

en: A_mbient:
ko: 둘러싼 환경(_M):

en: A_mount:
ko: 총량(_M):

en: A_mplitude:
ko: 진폭(_M):

en: A_ngle:
ko: 각도(_N):

en: A_nimate
ko: 애니메이션(_N)

en: A_ppend
ko: 덧붙이기(_P)

en: A_uto update preview
ko: 미리보기 자동 업데이트(_U)

en: A_verage under brush
ko: 붓 아래 평균(_V)

en: Abbreviation
ko: 약자

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
ko: EXIF 데이터에 의하면, 이 이미지는 회전되었습니다.

en: Action
ko: 동작

en: Ad_vanced
ko: 고급(_V)

en: Adaptive
ko: 적응성있게

en: Adaptive s_upersample
ko: 적응성이 있는 슈퍼샘플링(_U)

en: Add Additional Guides
ko: 안내선 추가

en: Add FractalExplorer Path
ko: 프랙탈익스플로러 경로 추가

en: Add a New Unit
ko: 새로운 단위 추가

en: Add a canvas texture to the image
ko: 이미지에 캔버스 텍스쳐 추가

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
ko: 이미지에 톱퍼즐 무늬 추가

en: Add a lens flare effect
ko: 렌즈플레어 효과 적용

en: Add a starburst to the image
ko: 이미지에 별빛 무늬 추가

en: Add new smvector
ko: 새로운 SM벡터 추가

en: Add new vector
ko: 새로운 벡터 추가

en: Adding blinds
ko: 블라인드 추가

en: Adding checkerboard
ko: 체커보드 추가

en: Adding noise
ko: 잡음 추가

en: Addition
ko: 추가

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ko: 각 브러쉬 한번긋기에 그림자 효과 추가

en: Adds random noise to the color
ko: 색상에 무작위 잡음 추가

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
ko: 색상 변경을 위한 무작위값 조절하기

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
ko: 채도 변경을 위한 무작위값 조절하기

en: Adjust page size and orientation for printing
ko: 페이지 크기와 방향 조정

en: Adjust the flare intensity
ko: 불빛 강도 조절

en: Adjust the luminosity threshold
ko: 광도 임계값 조절

en: Adjust the number of spikes
ko: 스파이크 점 갯수 조절

en: Adjust the opacity of the spikes
ko: 스파이크 투명도 조절

en: Adjust the preview's brightness
ko: 미리보기 밝기 조절

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
ko: 스파이크 각도 조정(-1 값을 주면 무작위값을 부여합니다.)

en: Adjust the spike density
ko: 스파이크 밀도 조절

en: Adjust the spike length
ko: 스파이크 길이 조절

en: Advanced Filter Pack Options
ko: 고급 필터팩 옵션

en: Advanced Options
ko: 고급  옵션

en: Affected Range
ko: 적용 범위

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
ko: 일정 시간 후에, 마우스로 선택한 영역의 화면을 잡아냅니다.

en: After the delay, the screenshot is taken.
ko: 지정한 시간(초) 이후에 화면을 찍습니다.

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
ko: 적극적인 RLE
    (SGI에서 지원되지 않음)

en: Al_ternate
ko: 교체(_T)

en: Al_ternate tiles
ko: 타일 교체(_T)

en: Algorithm
ko: 알고리즘

en: Alias Pix image
ko: 알리아스 Pix 이미지

en: Alien Map
ko: 에일리언 맵

en: Alien Map: Transforming
ko: 에일리언 맵: 변환

en: Align Visi_ble Layers...
ko: 보이는 레이어 정렬(_B)...

en: Align Visible Layers
ko: 보이는 레이어 정렬

en: Align all visible layers of the image
ko: 이미지의 보이는 모든 레이어 정렬

en: All JNG
ko: 모든 JNG 파일

en: All PNG
ko: 모든 PNG 파일

en: All Values are Fractions of the Strip Height
ko: 모든 값은 세로줄 높이의 일부입니다.

en: All black
ko: 모든 검정색

en: All files (*.*)
ko: 모든 파일 (*.*)

en: All gray
ko: 모든 회색

en: All white
ko: 모든 흰색

en: Allo_w tile splitting
ko: 타일 흩뿌리기 허용(_W)

en: Alpha
ko: 알파

en: Alpha Channels
ko: 알파 채널

en: Alpha channel will be ignored.
ko: 알파 채널을 무시합니다.

en: Alter colors by mixing RGB Channels
ko: RGB 채널을 섞어 색상 바꾸기

en: Alter colors in various psychedelic ways
ko: 색상을 바꿔 다양한 환각적 효과 만들기

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
ko: 테두리를 균일한 이미지 타일로 바꾸기

en: Ambient:
ko: 환경:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ko: 방향 없는 라이트가 향하는 곳을 보여주는 원래 총 색상

en: Amount:
ko: 총량:

en: An error occurred while trying to print:
ko: 인쇄하는 중 알 수 없는 오류가 생겼습니다.:

en: An obsolete creation by %s
ko: %s에 의한 쓰임이 적은 생성물

en: Analyze the set of colors in the image
ko: 이미지의 색상 설정 분석

en: Ang_le offset:
ko: 각도 오프셋(_L):

en: Angle span:
ko: 각도 폭:

en: Angle:
ko: 각도:

en: Angular gradient:
ko: 각진 그라디언트:

en: Angular size gradient:
ko: 그라디언트의 각 크기:

en: Animated GIF Options
ko: 움직이는 GIF 옵션

en: Animated MNG Options
ko: 움직이는 MNG 옵션

en: Animation Playback:
ko: 애니메이션 재생:

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
ko: Scale3X edge-extrapolation 알고리즘을 이용한 안티앨리아스

en: Antialiasing
ko: 앤티앨리어싱

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ko: 앤티앨리어싱 특성. 더 높게 하지만 더 느리게

en: Antialiasing...
ko: 앤티앨리어싱...

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ko: 양각된것 없는 그것처럼 페이퍼에 적용하기

en: Apply Canvas
ko: 캔버스에 적용

en: Apply _Lens...
ko: 렌즈 적용(_L)...

en: Apply a color profile on the image
ko: 이미지에 색상 프로필 적용

en: Apply a gaussian blur
ko: 가우시안 블루어 적용

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
ko: 일반적인 5x5 포선 모형 적용

en: Apply active gradient to final image
ko: 현재 그라디언트를 마지막 이미지에 적용

en: Apply currently selected fractal
ko: 선택된 프랙탈 적용

en: Apply various lighting effects to an image
ko: 다양한 빛 효과를 이미지에 적용

en: Applying canvas
ko: 캔버스에 적용

en: Applying convolution
ko: 포선 적용중

en: Applying filter pack
ko: 필터팩 적용하는 중

en: Applying lens
ko: 렌즈 적용

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ko: "%s"을(를) 디스크와 목록에서 삭제하시겠습니까?

en: Area
ko: 그리기 영역

en: Area #%d Settings
ko: #%d 영역 설정

en: Area List
ko: 영역 목록

en: Area Settings
ko: 영역 설정

en: Area:
ko: 영역:

en: Arrow
ko: 화살표

en: As specified above
ko: 앞서 설명한 것과 같이

en: Aspect ratio:
ko: 영상비:

en: Assembling jigsaw
ko: 톱무늬 추가

en: Assign
ko: 할당

en: Assign ICC Color Profile
ko: ICC 색상 프로필 할당

en: Assign default RGB Profile
ko: 기본 RGB 프로필 할당

en: Asymmetry:
ko: 비대칭:

en: At _bottom
ko: 아래쪽(_B)

en: At _top
ko: 위쪽(_T)

en: At least one image is needed to compose
ko: 이미지를 구성하기 위해서는 최소한 한 개 이상의 이미지가 필요합니다.

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
ko: 일정 시간 후에, 클릭한 창의 화면을 잡아냅니다.

en: Aut_hor:
ko: 저자(_H):

en: Auto-Stretching HSV
ko: 자동으로 HSV 강화

en: Auto-stretching contrast
ko: 자동으로 대비 증가

en: AutoDesk FLIC animation
ko: AutoDesk FLIC 애니메이션

en: Autocrop Imag_e
ko: 이미지 자동 잘라내기(_E)

en: Autocrop Lay_er
ko: 레이어 자동 잘라내기(_E)

en: Autocrop unused space from edges and middle
ko: 가장자리와 가운데의 사용하지 않는 공간 자동으로 잘라내기

en: Automatic
ko: 자동

en: Automatic pre_view
ko: 자동으로 미리보기(_V)

en: Available images:
ko: 사용가능한 이미지:

en: B, G, R, X (BMP style)
ko: B, G, R, X (BMP 형식)

en: B/W
ko: 검정/흰색

en: B_lack pullout (%):
ko: 검정색 농도(%)(_L):

en: B_lue threshold:
ko: 파랑 임계값(_L):

en: Bac_kground color
ko: 배경색(_K)

en: Back:
ko: 후면:

en: Background
ko: 배경

en: Background (%d%s)
ko: 배경 (%d%s)

en: Background Color
ko: 배경색

en: Background Type
ko: 배경 유형

en: Background:
ko: 배경:

en: Bad colormap
ko: 잘못된 컬러맵

en: Barnsley 1
ko: 반슬리(Barnsley) 1

en: Barnsley 2
ko: 반슬리(Barnsley) 2

en: Barnsley 3
ko: 반슬리(Barnsley) 3

en: Base _URL:
ko: 기본 URL(_U):

en: Basic Options
ko: 기본 옵션

en: Bend the image using two control curves
ko: 두 곡선 조절점을 이용해 이미지를 구부립니다.

en: Bent
ko: 굽은

en: Bevel Edges
ko: 베벨 경계

en: Bili_near
ko: 복선형(_N)

en: Bl_ack & white
ko: 검정색 & 흰색(_A)

en: Black
ko: 검은색

en: Blend Settings
ko: 혼합 설정

en: Blinds
ko: 가리기

en: Blue
ko: 파랑

en: Blue freq_uency:
ko: 파랑 주파수(_U):

en: Blue pha_seshift:
ko: 파랑 위상이동(_S):

en: Blue:
ko: 파랑:

en: Blur
ko: 흐릿하게

en: Blur Center
ko: 블루어 중앙

en: Blur Method
ko: 블루어 방법

en: Blur Parameters
ko: 블루어 매개변수

en: Blur Radius
ko: 블루어 반경

en: Blur Type
ko: 블루어 유형

en: Blur _outward
ko: 바깥쪽으로 흐릿하게(_O)

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
ko: 대비값이 낮은 근처 픽셀을 흐릿하게 합니다.

en: Blurring
ko: 흐릿하게 만드는 중

en: Border
ko: 테두리

en: Border Average
ko: 테두리 평균

en: Border Size
ko: 테두리 크기

en: Borderaverage
ko: 테두리 평균

en: Bot_h
ko: 양쪽(_H)

en: Both
ko: 양쪽

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
ko: 범위의 아래쪽 바깥 경계(%d 보다 커야 함): %d

en: Bottom edge
ko: 바닥 경계

en: Bottom left
ko: 왼쪽 아래

en: Bottom-_right
ko: 아래-오른쪽(_R)

en: Bottom:
ko: 아래:

en: Box
ko: 상자

en: Bubble
ko: 풍선

en: Bump
ko: 충돌(bump)

en: Bump Map
ko: 충돌맵

en: Bump-mapping
ko: 충돌(Bump)-매핑

en: Bumpm_ap image:
ko: 충돌(Bump) 맵 이미지(_A):

en: Bumpmap
ko: 충돌(Bump) 맵

en: By DATAMIN/DATAMAX
ko: 데이터최소/데이터최대

en: C source code
ko: C 소스 코드

en: C source code header
ko: C 소스 코드 헤더

en: CCITT Group _3 fax
ko: CCITT 그룹 _3 팩스

en: CCITT Group _4 fax
ko: CCITT 그룹 _4 팩스

en: CML Explorer: evoluting
ko: CML 익스플로러: 진화중

en: CML _Explorer...
ko: CML 익스플로러(_E)...

en: C_amera
ko: 카메라(_A)

en: C_aption
ko: 캡션(_A)

en: C_ell content:
ko: 셀 내용(_E):

en: C_ell size:
ko: 셀 크기(_E):

en: C_enter of brush
ko: 붓의 중심(_E)

en: C_enter:
ko: 가운데(_E):

en: C_entering
ko: 중간(_E)

en: C_hoose here:
ko: 여기를 선택(_H):

en: C_ircle
ko: 원(_I)

en: C_ompose...
ko: 구성(_O)...

en: C_opy location
ko: 위치 복사(_O)

en: C_reate new image
ko: 새 이미지 만들기(_R)

en: C_rosses
ko: 대각선(_R)

en: C_urved
ko: 커브(_U)

en: C_yan
ko: 시안(_Y)

en: C_ylinder
ko: 원통형(_Y)

en: Ca_rtoon...
ko: 만화(_R)...

en: Calculating file size...
ko: 파일 크기 계산 중...

en: Calculation Settings
ko: 계산 설정

en: Can only operate on RGB drawables.
ko: RGB drawable 에서만 동작합니다.

en: Can only save drawables!
ko: drawable 영역만 저장할 수 있습니다.

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ko: 레이어에서만 동작합니다(단, 채널이나 마스크에서 불러올 수는 있습니다).

en: Can't create a new image
ko: 새 이미지를 만들 수 없습니다.

en: Can't operate on unknown image types
ko: 알 수 없는 이미지 형식에서는 동작할 수 없습니다.

en: Can't read color entries
ko: 색상 항목들을 읽을 수 없습니다.

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ko: 삭제할 수 없습니다!! 최소한 하나의 GFlare는 있어야 합니다.

en: Cannot operate on empty selections.
ko: 빈 선택은 사용할 수 없습니다.

en: Cannot operate on indexed color images.
ko: 인덱스 색상 이미지에서는 동작하지 않습니다.

en: Cannot operate on layers with masks.
ko: 레이어의 마스크를 사용할 수 없습니다.

en: Cannot operate on unknown image types.
ko: 알 수 없는 이미지 형식입니다.

en: Cannot read extension from '%s'
ko: '%s'의 확장자를 읽을 수 없습니다.

en: Cannot read footer from '%s'
ko: '%s'의 푸터(footer)를 읽을 수 없습니다.

en: Cannot read header from '%s'
ko: '%s'의 헤더를 읽을 수 없습니다.

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ko: RGB 이미지는 GIF로 저장할 수 없습니다. 먼저 인덱스된 이미지나 그레이스케일로 바꾸십시오.

en: Cannot save images with alpha channel.
ko: 알파 채널을 포함한 채로 저장할 수 없습니다.

en: Cannot save images with alpha channels.
ko: 알파 채널들을 가진 이미지를 저장할 수 없습니다.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
ko: 투명한 부분이 있는 인덱스 이미지는 BMP 파일 형식으로 저장할 수 없습니다.

en: Capture a window or desktop image
ko: 창이나 데스크탑 이미지 잡아내기

en: Capture an image from a TWAIN datasource
ko: TWAIN 데이터원본에서 이미지 잡아내기

en: Cartoon
ko: 만화

en: Cell size:
ko: 셀 크기:

en: Cell-_padding:
ko: 셀 여백(_P):

en: Cell-_spacing:
ko: 셀 간격(_S):

en: Center
ko: 위치

en: Center _x:
ko: X의 중앙(_X):

en: Center _y:
ko: Y의 중앙(_Y):

en: Center of Flare Effect
ko: 플레어 효과의 중심

en: Center of Nova
ko: 신성 효과의 중심부

en: Centered
ko: 중앙 정렬

en: Ch. sensitivity:
ko: 채널 민감도:

en: Change Order of Arrows
ko: 화살표 순서 바꾸기

en: Change the angle of the selected smvector
ko: 선택된 SM벡터의 각도 변환

en: Change the angle of the selected vector
ko: 선택된 벡터 각도 바꾸기

en: Change the exponent of the strength
ko: 세기 성분 바꾸기

en: Change the intensity of the blue channel
ko: 파랑 채널의 농도 바꾸기

en: Change the intensity of the green channel
ko: 초록 채널의 농도 바꾸기

en: Change the intensity of the red channel
ko: 빨강 채널의 농도 바꾸기

en: Change the number of colors in the mapping
ko: 매핑의 색상수 바꾸기

en: Change the strength of the selected smvector
ko: '선택된 SM벡터의 능력을 변환

en: Change the strength of the selected vector
ko: 선택된 벡터의 세기 바꾸기

en: Change to this
ko: 이것으로 바꾸기

en: Changes aspect of fractal
ko: 프랙탈 모양 바꾸기

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ko: 선택된 브러쉬의 감마 (밝기) 바꾸기

en: Channel #%d:
ko: 채널 #%d:

en: Channel Independent Parameters
ko: 채널과 독립된 매개변수

en: Channel Mi_xer...
ko: 채널 믹서(_X)...

en: Channel Mixer
ko: 채널 믹서

en: Channel Representations
ko: 채널 표시

en: Channels
ko: 채널

en: Check if you would like to have the table captioned.
ko: 테이블 캡션을 입력하려면 체크하십시오.

en: Checker
ko: 맞춤법 검사

en: Checkerboard
ko: 채커보드

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ko: 이 태그를 체크하면, GTM을 이용해 TD 태그와 셀요소 사이의 빈공간을 모두 없앱니다. 이는 픽셀 단위로 위치 조정을 할 때 사용됩니다.

en: Choose a high compression level for small file size
ko: 파일 크기를 줄이기 위해 높은 압축 비율을 선택합니다.

en: Circle
ko: 원

en: Circle _depth in percent:
ko: 원 깊이(퍼센트)(_D):

en: Cleanup
ko: 지우기

en: Clear
ko: 지우기

en: Clear transparent
ko: 투명 지우기

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
ko: 미리보기에 끌어놓기를 해서 이미지에 적용할 왜곡 효과를 설정할 수 있습니다.

en: Close curve on completion
ko: 곡선을 닫아 완료하십시오.

en: Closed
ko: 닫기

en: Co_lor
ko: 색상(_L)

en: Co_lor averaging
ko: 색상 평균(_L)

en: Co_lor:
ko: 색상(_L):

en: Co_lors
ko: 색상(_L)

en: Co_mment:
ko: GIF 설명(_M):

en: Co_mpensate for darkening
ko: 어두움 보정(_M)

en: Co_mplexity:
ko: 복잡도(_M):

en: Co_mpress TD tags
ko: TD 태그 압축(_M)

en: Co_mpression level:
ko: 압축 레벨(_M):

en: Co_nnect
ko: 연결(_N)

en: Co_ntiguous Region
ko: 연속된 영역(_N)

en: Co_ntrast:
ko: 대비(_N):

en: Co_rrelated noise
ko: 서로 관련된 잡음(_R)

en: Col_umn:
ko: 열(_U):

en: Collect
ko: 수집

en: Color
ko: 색상

en: Color Density
ko: 색상 농도

en: Color Enhance
ko: 색상 강화

en: Color Exchange
ko: 색상 교환

en: Color Exchange: From Color
ko: 색상교체: 색상에서

en: Color Exchange: To Color
ko: 색상 교체: 색상으로

en: Color Function
ko: 색상 함수

en: Color Mode
ko: 색상 모드

en: Color Profile Information
ko: 색상 프로필 정보

en: Color Selection Dialog
ko: 색상 셀렉션 대화상자

en: Color Transformation
ko: 색상 변환

en: Color _model:
ko: 색상 모델(_M):

en: Color _noise:
ko: 색상 잡음(_N):

en: Color _variation:
ko: 색상 변화(_V):

en: Color fill
ko: 색상으로 채우기

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ko: 색상은 브러쉬 이하에 모든 픽셀의 평균치로 계산된다.

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
ko: 색상 프로필 '%s'은(는) RGB 색상 공간이 아닙니다.

en: Color to Alpha
ko: 색상을 알파로

en: Color to Alpha Color Picker
ko: 색상을 알파 색상 추출로

en: Color to _Alpha...
ko: 색상을 알파로(_A)...

en: Color:
ko: 색상:

en: Color_map:
ko: 색상표(_M):

en: Colorcube A_nalysis...
ko: 색상큐브 분석(_N)...

en: Colorcube Analysis
ko: 색상큐브 분석

en: Colorif_y...
ko: 색상화(_Y)...

en: Colorify
ko: 색상화

en: Colorify Custom Color
ko: 사용자 색상으로 색상화

en: Colorifying
ko: 색상화 중

en: Coloring
ko: 색상화

en: Coloring transparency
ko: 색상의 투명한 정도

en: Colorize image using a sample image as a guide
ko: 표본 이미지를 이용해 이미지에 색칠하기

en: Colors
ko: 색상

en: Colors:
ko: 색상:

en: Combine
ko: 결합

en: Combine several images on a film strip
ko: 필름 테두리에 여러 이미지 결합하기

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
ko: 깊이(depth) 맵(z-버퍼)을 이용하여 두 이미지 결합하기

en: Comment
ko: 설명

en: Comment:
ko: 설명:

en: Completely randomize a fraction of pixels
ko: 완전히 무작위로 픽셀 조각을 선택합니다.

en: Compose
ko: 구성

en: Compose Channels
ko: 채널 구성

en: Composing
ko: 구성 중

en: Composing images
ko: 이미지 구성 중...

en: Composition:
ko: 구성:

en: Compressed (PNG)
ko: 압축 (PNG)

en: Compression
ko: 압축

en: Compression type
ko: 압축 형식

en: Connect _anonymously
ko: 익명으로 연결(_A)

en: Connect as u_ser:
ko: 다음 사용자로 연결(_S):

en: Connecting to server
ko: 서버에 연결중

en: Constrain aspect ratio
ko: 고정된 종횡비

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
ko: Prim 알고리즘을 이용해 미로 만들기

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
ko: Prim 알고리즘을 이용해 연속적인 미로 만들기

en: Context
ko: 문맥

en: Continuous grad. w/o gap
ko: 공간없는 연속적인 색감변화도

en: Continuous gradient
ko: 연속적인 색감변화도

en: Continuous update
ko: 업데이트 정책

en: Contours
ko: 등고선

en: Controls
ko: 조절

en: Controls how intense the highlights will be
ko: 하이라이트를 강하게 조정

en: Convert a specified color to transparency
ko: 선택된 색상을 투명으로 변환

en: Convert image to or from polar coordinates
ko: 이미지를 극좌표로 변환, 혹은 극좌표에서 이미지로 변환

en: Convert the image into irregular tiles
ko: 이미지를 불규칙한 타일로 변환

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
ko: 이미지를 무작위로 회전된 정사각형 블럭으로 변환하기

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
ko: 이미지를 RGB 작업 공간 (%s)(으)로 변환하시겠습니까?

en: Convert to
ko: 변환

en: Convert to ICC Color Profile
ko: ICC 색상 프로필로 변환

en: Convert to RGB working space?
ko: RGB 작업 공간으로 변환하시겠습니까?

en: Convert to default RGB Profile
ko: 기본 RGB 프로필로 변환

en: Converting from '%s' to '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'(으)로 변환

en: Convolution Matrix
ko: 포선 도표

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
ko: 회선 기능은 3x3 픽셀보다 작은 레이어에서는 동작하지 않습니다.

en: Convolve
ko: 얽기

en: Copy
ko: 복사

en: Copy Gradient Flare
ko: 화염 그라디언트 복사

en: Copy Parameters
ko: 매개변수 복사

en: Copy Settings
ko: 복사 설정

en: Copy an object
ko: 개체 복사

en: Copy the active curve to the other border
ko: 현재 커브를 다른 테두리로 복사합니다.

en: Copy the location of this page to the clipboard
ko: 이 페이지의 위치를 클립보드로 저장하기

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ko: 배경으로써 선택된 페이퍼의 텍스쳐 복사

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
ko: 저작권 © 1999-2005 by Maurits Rijk

en: Corrects lens distortion
ko: 렌즈 왜곡 현상 보정

en: Cosine
ko: 코사인

en: Could not create working folder '%s': %s
ko: 작업 폴더 '%s' (을)를 만들 수 없습니다: %s.

en: Could not execute the web browser specified in the Preferences dialog:
    
    %s
ko: 기본 설정 대화상자에서 선택한 웹 브라우저를 시작할 수 없습니다.:
    
    %s

en: Could not get layers for image %d
ko: 이미지 %d의 레이어를 가져올 수 없습니다.

en: Could not initialize libcurl
ko: libcurl을 초기화 할 수 없습니다

en: Could not interpret Postscript file '%s'
ko: 포스트스크립트 파일 '%s'을(를) 해석할 수 없습니다.

en: Could not load ICC profile from '%s'
ko: '%s'에서 ICC 프로필을 읽어올 수 없습니다.

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ko: '%s'을(를) SUN 래스터 파일로 열 수 없습니다.

en: Could not open '%s' for reading
ko: '%s' 파일을 읽기모드로 열 수 없습니다.

en: Could not open '%s' for reading.
ko: '%s' 파일을 열 수 없습니다.

en: Could not open '%s' for reading: %s
ko: '%s' 파일을 열지 못해 %s을(를) 읽을 수 없습니다.

en: Could not open '%s' for writing.
ko: '%s'을(를) 쓰기 모드로 열기 실패

en: Could not open '%s' for writing: %s
ko: '%s' 파일을 열지 못해 %s을(를) 쓸 수 없습니다.

en: Could not parse the web browser command specified in the Preferences dialog:
    
    %s
ko: 기본 설정 대화상자에서 지정한 웹브라우저 명령을 해석할 수 없습니다.:
    
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
ko: '%s'에서 XWD 헤더를 읽어올 수 없습니다.

en: Could not read color entries from '%s'
ko: '%s'의 색상을 읽을 수 없습니다.

en: Could not read header from '%s'
ko: '%s'에서 파일 헤더를 읽을 수 없습니다.

en: Could not start sendmail (%s)
ko: sendmail (%s)을(를) 시작할 수 없습니다.

en: Could not write '%s': %s
ko: '%s'을(를) 기록할 수 없습니다.: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ko: 파이프로 붓을 불러올 수 없습니다.

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ko: 투명도에 대한 정보를 완전히 보존하면서 저장할 수 없습니다. 대신 불투명도를 저장합니다.

en: Couldn't read file:
ko: 파일을 읽을 수 없습니다.:

en: Couldn't save file:
ko: 파일을 저장할 수 없습니다.:

en: Couldn't save resource file:
ko: 리소스 파일을 저장할 수 없습니다.:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
ko: 색상을 더 이상을 간단히 줄일 수 없습니다. 불투명하게 저장

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ko: 연결된-맵 격자무늬(Coupled-Map Lattice) 탐색

en: Cre_ate new image
ko: 새 이미지 만들기(_A)

en: Create
ko: 만들기

en: Create Guides
ko: 안내선 만들기

en: Create Guides...
ko: 안내선 만들기...

en: Create _histogram
ko: 히스토그램 만들기(_H)

en: Create _new layer
ko: 새 레이어 만들기(_N)

en: Create a checkerboard pattern
ko: 체커보드 무늬 만들기

en: Create a clickable imagemap
ko: 클릭 가능한 이미지맵 만들기

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ko: 그라디언트 편집기의 그라디언트를 이용해 색상맵 만들기

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ko: 옵션(색상 농도/함수)에서 설정한 대로 색상맵 만들기. 결과는 미리보기 화면에 보여집니다.

en: Create a new image when applying filter
ko: 필터를 적용했을때, 새로운 이미지 만들기

en: Create a new unit from scratch
ko: 스크래치 내용으로 새 단위 만들기

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
ko: 현재 선택된 단위를 템플릿으로 새 단위 만들기

en: Create a random cloud-like texture
ko: 무작위 구름 텍스쳐 만들기

en: Create a random plasma texture
ko: 무작위 플라즈마 텍스쳐 만들기

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
ko: 추상적으로 짝지어진-맵 격자(Coupled-Map Lattice) 무늬 만들기

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
ko: Iterated Function System (IFS) 프랙탈 만들기

en: Create an array of copies of the image
ko: 이미지 복사본 배열 만들기

en: Create an embossing effect using a bump map
ko: 충돌(bump) 맵을 이용해 엠보싱 효과 만들기

en: Create an image from an area of the screen
ko: 화면의 영역으로 새 이미지 만들기

en: Create an image of a textured sphere
ko: 구체 텍스쳐 만들기

en: Create an image using multiple gray images as color channels
ko: 여러개의 그레이 이미지를 색상 채널로 이용해 이미지 만들기

en: Create arc
ko: 원호 만들기

en: Create bezier curve
ko: 베지에 곡선 만들기

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ko: 베지어 곡선을 만듭니다. Shift + 버튼 을 누르면 개체가 생성됩니다.

en: Create circle
ko: 원 만들기

en: Create cosmic recursive fractal flames
ko: 무한히 반복되는 프랙탈 화염 만들기

en: Create ellipse
ko: 타원 만들기

en: Create geometric shapes
ko: 기하학적인 모양 만들기

en: Create line
ko: 선 만들기

en: Create new image
ko: 새 이미지 만들기

en: Create or alter units used in GIMP
ko: 김프에서 사용할 단위를 생성하거나 변경

en: Create rectangle
ko: 사각형 만들기

en: Create reg polygon
ko: 다각형 만들기

en: Create spiral
ko: 나선 만들기

en: Create star
ko: 별모양 만들기

en: Creating diffraction pattern
ko: 회절 무늬 생성 중

en: Cro_p
ko: 잘라내기(_P)

en: Cropping
ko: 잘라내는 중

en: Cu_rve:
ko: 커브(_R):

en: Cubism
ko: 입체파

en: Cubistic transformation
ko: 입체적 변환

en: Cumulative layers (combine)
ko: 레이어 누적 (합치기)

en: Curl Layer
ko: 말아올리기 효과 레이어

en: Curl Location
ko: 말아올릴 위치

en: Curl Orientation
ko: 말아올릴 방향

en: Curl up one of the image corners
ko: 이미지 모퉁이의 일부를 말아올리기

en: Current Color Profile
ko: 현재 색상 프로필

en: Current gradient
ko: 현재 그라디언트

en: Current gradient (reversed)
ko: 현재 그라디언트(반대로)

en: Current:
ko: 현재:

en: Curve Bend
ko: 휘어진 사선

en: Curve Type
ko: 커브 유형

en: Curve for Border
ko: 경계선을 위한 커브

en: Custom color:
ko: 사용자 색상:

en: Custom gradient
ko: 사용자 그라디언트

en: Cut
ko: 잘라넣기

en: Cut image into paper tiles, and slide them
ko: 종이 타일안으로 이미지를 잘라넣고, 잘게 자릅니다.

en: Cyan
ko: 시안

en: Cyan:
ko: 시안:

en: Cyan_K
ko: 시안_K

en: Cylinder
ko: 원통형

en: Cylinder length
ko: 원통 길이

en: Cylinder radius
ko: 원통 반경

en: DICOM image
ko: DICOM 이미지

en: D_eform amount:
ko: 변형 총량(_E):

en: D_eselect All
ko: 모두 선택 해제(_E)

en: D_ivisor:
ko: 나누기(_I):

en: Darker
ko: 어둡게

en: Darker:
ko: 어둡게:

en: Data Compression
ko: 데이터 압축

en: Data Formatting
ko: 데이터 형식

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
ko: 'icc-프로필'이 첨부된 데이터는 ICC 색상 프로필에 표시되지 않습니다.

en: Data formatting
ko: 데이터 포맷중

en: Decompose
ko: 분해

en: Decompose an image into separate colorspace components
ko: 이미지를 분리된 색상공간 구성요소로 분해하기

en: Decomposing
ko: 분해 중

en: Decrease the speed of the animation
ko: 애니메이션 속도 감소

en: Default
ko: 기본값

en: Default Map Type
ko: 기본 맵 형식

en: Default RGB working space
ko: 기본 RGB 작업 공간

en: Default _URL:
ko: 기본 URL(_U):

en: Default chunks type:
ko: 기본 유형:

en: Default frame delay:
ko: 프레임 기본 지연 시간:

en: Default frame disposal:
ko: 프레임 처리 기본값:

en: Define Circle/Oval area
ko: 원/타원 영역 설정

en: Define Polygon area
ko: 다각형 영역 설정

en: Define Rectangle area
ko: 사각 영역 설정

en: Deform Mode
ko: 변형 모드

en: Degree of slope of each piece's edge
ko: 각 조각의 경계각도

en: Degrees
ko: 고도

en: Deinterlace
ko: 역(逆)인터레이스

en: Delay
ko: 지연 시간

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
ko: CPU 사용률이 높은 애니메이션을 생성하지 않기 위해 지연시간 삽입

en: Delete
ko: 삭제

en: Delete Area
ko: 영역 삭제

en: Delete Fractal
ko: 프랙탈 삭제

en: Delete Gradient Flare
ko: 화염 그라디언트 삭제

en: Delete Point
ko: 점 삭제

en: Delete an object
ko: 개체 삭제

en: Delete currently selected fractal
ko: 선택된 프랙탈 삭제

en: Delete selected smvector
ko: 선택된 SM벡터 삭제

en: Delete selected vector
ko: 선택된 벡터 삭제

en: Deletes the selected Preset
ko: 선택된 미리조절 삭제

en: Delta function
ko: 델타 함수

en: Delta function stepped
ko: 델타 함수 진행됨

en: Depth Merge
ko: 깊이(depth) 머지

en: Depth first
ko: 깊이 첫번째

en: Depth map:
ko: 깊이(depth) 맵:

en: Depth-merging
ko: 깊이(depth) 합치기중

en: Derive a smooth color palette from the image
ko: 이미지에서 부드러운 색상 팔레트를 가져옵니다.

en: Deriving smooth palette
ko: 부드러운 팔레트 가져오기

en: Des_peckle...
ko: 잡티 없애기(_P)...

en: Des_tripe...
ko: 줄무늬 없애기(_T)...

en: Description:
ko: 설명:

en: Desktop Link
ko: 바탕 화면 링크

en: Despeckle
ko: 잡티없애기

en: Destination channel:
ko: 대상 채널:

en: Destination profile is not for RGB color space.
ko: 대상 프로필이 RGB 색상 공간에 대한 것이 아닙니다.

en: Destination:
ko: 대상:

en: Destripe
ko: 줄무늬 없애기

en: Destriping
ko: 줄무늬 없애는 중...

en: Detach
ko: 떼어내기

en: Detach the animation from the dialog window
ko: 대화상자 윈도우에서 애니메이션 분리하기

en: Deviation threshold:
ko: 편차 임계값:

en: Diamond
ko: 다이아몬드

en: Differential
ko: 차이점

en: Diffraction Patterns
ko: 회절 무늬

en: Diffuse:
ko: 확산:

en: Diffusion dist.:
ko: 확산 목적지:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
ko: 디지털 이미지와 의료용 이미지의 연동

en: Digits
ko: 숫자 개수

en: Dimension:
ko: 면적:

en: Dimensions
ko: 면적

en: Direction
ko: 방향

en: Direction Vector
ko: 방향 벡터

en: Directional
ko: 방향

en: Directional light
ko: 빛의 방향

en: Directions
ko: 방향

en: Directions:
ko: 방향:

en: Disc
ko: 디스크

en: Displace
ko: 치환

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
ko: 지정된 치환 맵으로 픽셀 치환

en: Displace pixels in a ripple pattern
ko: 잔물결 무늬의 픽셀 치환

en: Displacement Mode
ko: 치환 모드

en: Displacement map:
ko: 치환 매핑:

en: Displacing
ko: 치환중

en: Display as:
ko: 표시:

en: Display information about plug-ins
ko: 플러그인 정보 표시

en: Distance:
ko: 거리:

en: Distort an image by whirling and pinching
ko: 소용돌이와 꼬집기로 이미지 뒤틀기

en: Distort colors by random amounts
ko: 무작위로 색상 왜곡

en: Distort the image with waves
ko: 웨이브로 이미지 뒤틀기

en: Dither size:
ko: 떨림(Dither) 크기:

en: Division
ko: 나누기

en: Do _preview
ko: 미리보기 사용(_P)

en: Do you really want to discard your changes?
ko: 바뀐 내용을 버리시겠습니까?

en: DoG Edge Detect
ko: DoG 경계 검출

en: Downloaded %s of image data
ko: 이미지 데이터 %s 다운로드 완료

en: Downloading %s of image data
ko: 이미지 데이터 %s 다운로드 중

en: Downloading image (%s of %s)
ko: 이미지 다운로드 중 (%s / %s)

en: Downloading unknown amount of image data
ko: 다운로드 중인 이미지 데이터의 용량을 알 수 없습니다.

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
ko: 색상을 끌어놓기해서 색상표를 재정렬합니다. 원본 인덱스의 색상 수가 표시되며, 마우스 우클릭을 하면 정렬 옵션 메뉴가 나타납니다.

en: Draw a border of spikes around the image
ko: 이미지 주변에 스파이크 테두리 그리기

en: Draw a grid on the image
ko: 이미지에 격자 그리기

en: Draw a labyrinth
ko: 미로 정원 그리기

en: Drawables have different size
ko: Drawable의 크기가 다릅니다.

en: Drawing Settings
ko: 그리기 설정

en: Drawing flame
ko: 화염 그리는 중

en: Drawing grid
ko: 격자 그리기

en: Drawing maze
ko: 미로 그리기

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ko: 조절점 사이에 선을 긋습니다. 곡선 생성에서만 사용할 수 있습니다.

en: Drop shadow
ko: 그림자 효과

en: Dy_namic:
ko: 동적(_N):

en: EOF encountered on reading
ko: 읽기동작시 EOF 만남

en: E_levation:
ko: 앙각(_L):

en: E_nable bump mapping
ko: 충돌 매핑 사용(_N)

en: E_nable environment mapping
ko: 환경 매핑 사용(_N)

en: E_rode
ko: 침식(_R)

en: E_xtend
ko: 확장(_X)

en: Each piece has curved sides
ko: 각 조각에 곡선면이 있습니다.

en: Each piece has straight sides
ko: 각 조각에 직선면이 있습니다.

en: Edge Affected
ko: 적용 범위

en: Edge Behavior
ko: 경계선의 움직임

en: Edge Detection
ko: 경계선 검출

en: Edge darken:
ko: 어두운 가장자리:

en: Edge detection
ko: 경계선 검출

en: Edge detection with control of edge thickness
ko: 경계 두께 제어를 통해 경계 검출

en: Edges
ko: 경계선

en: Edit Area _Info...
ko: 영역 정보 편집(_I)...

en: Edit Flame
ko: 화염 편집

en: Edit Map Info
ko: 맵 정보 편집

en: Edit Map Info...
ko: 맵 정보 편집...

en: Edit Object
ko: 개체 편집

en: Edit selected area info
ko: 선택한 영역 정보 편집

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ko: 읽기 전용 개체 편집 - 저장할 수는 없습니다.

en: Effect Channel
ko: 효과 채널

en: Effect Operator
ko: 효과 작동기

en: Emboss
ko: 엠보스

en: En_grave...
ko: 새김(_G)...

en: En_vironment image:
ko: 이미지 환경(_V):

en: Enable _antialiasing
ko: 안티앨리어싱 사용(_A)

en: Enable preview to obtain the file size.
ko: 파일 크기를 가져오기 위해 미리보기 활성화

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ko: 충돌-매핑(bump-mapping) 가능/불가능 (이미지 깊이(depth))

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ko: 환경 매핑 사용/사용안함 (반사)

en: Enable/disable high quality preview
ko: 고화질 미리보기 사용/사용안함

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ko: 톱니 같은 들쑥날쑥한 것 제거 가능/불가능 (앤티앨리어싱)

en: Enable/disable real time preview of changes
ko: 실시간 미리보기 사용/사용 안함

en: Encapsulated PostScript image
ko: 캡슐화된 포스트스크립트 이미지

en: End of element <%s> not expected in this context
ko: <%s> 엘리먼트는 이 문맥에 적절하지 않습니다.

en: Engrave
ko: 새김

en: Engraving
ko: 새기는 중

en: Enhance contrast using the Retinex method
ko: Retinex 기법을 이용한 향상된 대비

en: Enter a name for the copied GFlare
ko: 복사된 GFlare의 이름을 입력하십시오.

en: Enter a name for the new GFlare
ko: 새 GFlare의 이름을 입력하십시오.

en: Entire Layer
ko: 전체 레이어

en: Env. sensitivity:
ko: 환경 민감도:

en: Environment image to use
ko: 이미지 환경:

en: Error during open of FITS file
ko: FITS 파일 열기 실패

en: Error during writing indexed/gray image
ko: 그레이스케일/인덱스 이미지 쓰기 오류

en: Error during writing rgb image
ko: rgb 이미지 쓰기동작시 에러

en: Error in GIMP brush file '%s'
ko: 김프 붓 파일 '%s'의 오류

en: Error in GIMP brush pipe file.
ko: 김프 붓 파이프 파일에 오류

en: Error in getting layer IDs
ko: 레이어 ID를 얻는중 에러

en: Error loading PNG file: %s
ko: PNG 파일 불러오기 오류: %s

en: Error loading PSD file: %s
ko: PSD 파일 불러오기 오류: %s

en: Error loading desktop file '%s': %s
ko: 데스크탑 파일 '%s' 읽어오기 오류: %s

en: Error on line %d char %d: %s
ko: %d째 줄 %d 문자에서 오류: %s

en: Error opening file
ko: 파일 열기 오류

en: Error opening file '%s'
ko: 파일 열기 오류 '%s'

en: Error reading BMP file header from '%s'
ko: '%s'의 BMP 파일 헤더 읽기 오류

en: Error reading file
ko: 파일 읽기 오류

en: Error reading file.
ko: 파일 읽기 오류

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
ko: '분해-데이터' 기생자 검색 오류: 레이어 수가 적습니다.

en: Error selecting the window
ko: 창 선택 오류

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
ko: 고스트스크립트 시작 오류. 고스트스크립트가 설치되었는지 확인하십시오. 혹은 GS_PROG 환경변수 설정이 정확한지 확인하십시오.
    (%s)

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ko: 임시 파일 '%s' 읽기 실패. 패러사이트(parasite) %s을(를) 불러오지 못했습니다.

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ko: 기생자(parasite)로 형태 저장 중 오류: drawble에 기생자(parasite)를 덧붙일 수 없습니다.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ko: '%s' 파일 읽는 중 오류. 파일이 손상되었습니다.

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
ko: '%s' 저장 중 오류. 이미지를 저장할 수 없습니다.

en: Error writing output file.
ko: 출력 파일 쓰기 오류

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
ko: 오류: 김프 기반 이미지형식을 PSD 모드로 변환할 수 없습니다.

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
ko: 오류: XJT 속성 파일 '%s'을(를) 읽을 수 없습니다.

en: Error: No XMP packet found
ko: 오류: XMP 패킷을 찾을 수 없습니다.

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
ko: 오류: XJT 속성 파일 '%s' (이)가 비었습니다.

en: Error: failed to load parameters
ko: 오류: 매개변수 읽어오기 실패

en: Error: it's not CML parameter file.
ko: 애러: CML패러미터 파일이 아닙니다.

en: Evenly distributed
ko: 고르게 분배

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
ko: <%s> 속성 대신, <%s> 속성을 찾았습니다.

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
ko: 텍스트, 혹은 선택적 요소 <%s> 대신, <%s> 를 찾았습니다.

en: Exponential
ko: 지수

en: Export Preview
ko: 미리보기 내보내기

en: Extra
ko: 추가

en: Extract Channels
ko: 채널 추출

en: Eyefish
ko: 뱅어

en: FITS file keeps no displayable images
ko: FITS 파일에 표시가능한 이미지가 없습니다.

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ko: FITS은 알파 채널을 가진 이미지를 처리할 수 없습니다.

en: FP can only be run interactively.
ko: FP는 대화식으로만 실행할 수 있습니다.

en: FP can only be used on RGB images.
ko: FP는 RGB 이미지에서만 사용할 수 있습니다.

en: F_ile
ko: 파일(_I)

en: F_irst color:
ko: 첫번째 색상(_I):

en: F_lare intensity:
ko: 불빛 강도(_L):

en: Factor
ko: 수치

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ko: GFlare 파일 '%s' 열기 실패: %s

en: Failed to read %s from '%s': %s
ko: %s 읽기 실패. 파일 '%s' : %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
ko: PPM 파일 '%s' 저장 실패: %s

en: Failed to write %s to '%s': %s
ko: %s (을) '%s'(으)로 쓰기 실패: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ko: GFlare 파일 '%s' 쓰기 실패: %s

en: Fan
ko: 팬

en: Fast Integer
ko: 빠른 정수형

en: Faster
ko: 빠르게

en: Feather
ko: 페더

en: File "%s" saved.
ko: 파일 "%s"이(가) 저장되었습니다.

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ko: 파일 '%s'은(는) IFS 프랙탈 파일이 아닙니다.

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ko: '%s' 파일은 망가졌습니다.
    %d 번째 줄 옵션이 잘못되었습니다.

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ko: '%s' 파일은 프랙탈익스플로러 파일이 아닙니다.

en: File '%s' is not a valid save file.
ko: '%s'은(는) 잘못된 저장 파일입니다.

en: File not in a supported format.
ko: 이 파일은 지원하는 형식이 아닙니다.

en: File size: %02.01f kB
ko: 파일 크기: %02.01f kB

en: File size: unknown
ko: 파일 크기: 알 수 없음

en: Filename:
ko: 파일 이름:

en: Fill
ko: 채우기

en: Fill (bottom to top)
ko: 채우기(아래에서 위로)

en: Fill (left to right)
ko: 채우기(왼쪽에서 오른쪽으로)

en: Fill (right to left)
ko: 채우기(오른쪽에서 왼쪽으로)

en: Fill (top to bottom)
ko: 채우기(위에서 아래로)

en: Fill with parameter k
ko: 매개변수 k로 채움

en: Filmstrip
ko: 필름 슬라이드

en: Filter
ko: 필터

en: Filter Pack Simulation
ko: 모의 필터팩

en: Find _Again
ko: 다시 찾기(_A)

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
ko: 위험한 밝기를 가진 픽셀을 찾고 수정하기

en: Find text in current page
ko: 현재 페이지에서 텍스트 찾기

en: Find:
ko: 찾기:

en: Finding XY gradient
ko: XY 그라디언트 찾기

en: Finding animation background
ko: 애니메이션 배경 찾는 중

en: Finding edges
ko: 가장자리 찾기

en: First Gfig
ko: 첫번째 Gfig

en: First color
ko: 첫번째 색상

en: Fisheye
ko: 어안

en: Fix Seed
ko: 시작값 고정

en: Fix images where every other row is missing
ko: 일부 행이 빠진 이미지 수정

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ko: 고정-방향-벡터 맵 셀렉션 메뉴

en: Flame
ko: 화염

en: Flame works only on RGB drawables.
ko: 화염 효과는 RGB 영역에서만 동작합니다.

en: Flexible Image Transport System
ko: 유연한 이미지 전송 시스템

en: Flip
ko: 뒤집기

en: Floating-Point
ko: 부동 소수

en: Flow step %d
ko: 흐름 단계  %d

en: Flowing
ko: 흘러내림

en: Fo_reground color
ko: 전경색(_R)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ko: 이미지의 중앙 둘레에 브러쉬 한번긋기 집중하기

en: Foreground
ko: 전경

en: Foreground / background colors
ko: 전경색 / 배경색

en: Foreground color
ko: 전경색

en: Fractal Parameters
ko: 프랙탈 매개변수

en: Fractal Trace
ko: 프랙탈 자취

en: Fractal Type
ko: 프랙탈 유형

en: FractalExplorer Gradient
ko: 프랙탈익스플로러 그라디언트

en: Fractional Pixels
ko: 단편적인 픽셀

en: Frame %d
ko: 프레임 %d

en: Frame %d (%d%s)
ko: %d (%d%s) 프레임

en: Frame %d of %d
ko: 프레임 %d of %d

en: Frame (%i)
ko: 프레임 (%i)

en: Frequencies
ko: 진동수

en: Frequency (rows):
ko: 빈도 (행):

en: From Color
ko: 색상에서

en: From gradient
ko: 그라디언트 색상 사용

en: From paper
ko: 페이퍼에서

en: From reverse gradient
ko: 역(逆) 그라디언트 색상 사용

en: From:
ko: 어디에서 :

en: Front:
ko: 전면 :

en: Full
ko: 완전히

en: Function
ko: 함수

en: Function type:
ko: 함수 형식:

en: G3 fax image
ko: G3 팩스 이미지

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ko: GFLI 1.3 - 프레임스택 불러오기

en: GFLI 1.3 - Save framestack
ko: GFLI 1.3 - 프레임스택 저장하기

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ko: GFlare '%s'은(는) 저장되지 않았습니다. '%s'에 새 항목을 추가하려면
    (gflare-path "%s")
    에 '%s' 폴더를 생성하고, 새 GFlare를 폴더에 저장하십시오.

en: GIF Options
ko: GIF 옵션

en: GIF image
ko: GIF 이미지

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ko: GIF: %d은(는) 문서화되지 않은 GIF 구성 형식으로 처리할 수 없습니다.

en: GIMP Help Browser
ko: 김프 도움말 브라우져

en: GIMP brush
ko: 김프 브러시

en: GIMP brush (animated)
ko: 김프 붓 (애니메이션)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ko: 김프 붓 파일에 잘못된 부분이 있습니다.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ko: 김프 붓은 그레이스케일이나 RGBA로 되어있습니다.

en: GIMP compressed XJT image
ko: 김프 압축된 XJT 이미지

en: GIMP pattern
ko: 김프 무늬

en: G_low
ko: 백열(_L)

en: G_reen threshold:
ko: 초록 임계값(_R):

en: Gamma:
ko: 감마:

en: Gaussian
ko: 가우시안 블루어

en: Gaussian Blur
ko: 가우시안 블루어

en: General
ko: 일반적

en: General Options
ko: 일반적인 옵션

en: General Preferences
ko: 일반 기본 설정

en: Generate a huge variety of abstract patterns
ko: 굉장히 다양한 추상적 무늬 생성

en: Generate complex sinusoidal textures
ko: 복잡한 사인곡선 텍스쳐 생성

en: Generate diffraction patterns
ko: 회절 무늬 생성

en: Get _Sample Colors
ko: 표본 색상 가져오기(_S)

en: Gimpressionist Defaults
ko: Gimpressionist 기본값

en: Glass Tile
ko: 글래스 타일

en: Glow Paint Options
ko: 백열효과 그리기 옵션

en: Go back one page
ko: 이전 페이지로 이동합니다.

en: Go forward one page
ko: 다음 페이지로 이동합니다.

en: Go to the index page
ko: 인덱스 페이지로 이동합니다.

en: Gr_ey
ko: 그레이(_E)

en: Grab
ko: 잡아내기

en: Grab a single window
ko: 창 잡아내기

en: Grab the whole screen
ko: 전체 화면 잡아내기

en: Gradient
ko: 색감변화도

en: Gradient Flare
ko: 화염 그라디언트

en: Gradient Flare Editor
ko: 화염 그라디언트 편집기

en: Gradient Map
ko: 그라디언트맵

en: Gradient map selection menu
ko: 색감변화도 맵 셀렉션 메뉴

en: Gradient scale:
ko: 그라디언트 비율:

en: Gradients
ko: 그라디언트

en: Graph of the Current Settings
ko: 현재 설정 그래프

en: Graphic antialiasing
ko: 그래픽 안티앨리어싱

en: Gray
ko: 회색

en: Gray Mode
ko: 그레이 모드

en: Gray Options
ko: 그레이 옵션

en: Gray Threshold
ko: 그레이 임계값

en: Green
ko: 초록

en: Green fr_equency:
ko: 초록 주파수(_E):

en: Green ph_aseshift:
ko: 초록 위상이동(_A):

en: Green:
ko: 초록:

en: Grey
ko: 그레이

en: Grid
ko: 격자

en: Grid Granularity
ko: 격자 모양

en: Grid Offset
ko: 격자 오프셋

en: Grid Settings
ko: 격자 설정

en: Grid Settings...
ko: 격자 설정...

en: Grid Visibility and Type
ko: 격자 보임 및 형식

en: Grid color:
ko: 격자색:

en: Grid spacing:
ko: 격자 간격:

en: Grid type:
ko: 격자 형식:

en: Grow lighter areas of the image
ko: 이미지의 밝은 영역 늘이기

en: Guides
ko: 안내선

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ko: 안내선은 미리 정의된 사각형으로 이미지에 표시됩니다. 안내선의 너비, 높이, 간격 등을 설정할 수 있습니다. 이는 네비게이션 막대에 맞는 "미리보기" 모음으로 된 이미지맵 형식을 빠르게 만드는데 유용합니다.

en: HSV Noise
ko: HSV 잡음

en: HSV Noise...
ko: HSV 잡음...

en: HTML Page Options
ko: HTML 페이지 옵션

en: HTML table
ko: HTML 테이블

en: H_ighlight:
ko: 강조(_I):

en: H_ighlights
ko: 강조(_I):

en: H_ue
ko: 색조(_U):

en: H_ue:
ko: 색조(_U):

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
ko: 하프톤은 이미지에 신문과 같은 효과를 줍니다.

en: Handkerchief
ko: 손수건

en: Heart
ko: 하트

en: Height (pixels):
ko: 높이 (픽셀):

en: Height:
ko: 높이:

en: Help ID '%s' unknown
ko: 도움말 ID '%s' 알 수 없음

en: Hexagons
ko: 6각형

en: Hey where has the object gone ?
ko: 개체가 사라졌습니다.

en: High
ko: 높음

en: High _quality preview
ko: 고화질의 미리보기(_Q)

en: High-resolution edge detection
ko: 고해상도 경계선 검출

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ko: 높은 값은 효과의 강도를 증가시킵니다.

en: Higher values makes the highlights more focused
ko: 높은 값은 하이라이트에 많이 집중되게 합니다.

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ko: 높은 값은 오브젝트에 많은 라이트를 반사하게 합니다 (라이터가 나타남)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ko: 높은 값은 이미지의 일부 영역에 효과가 제한됩니다.

en: Highlight:
ko: 강조:

en: Highlights:
ko: 강조:

en: Ho_ld the minimal channels
ko: 가장 적은 수의 채널(_L)

en: Ho_le width:
ko: 구멍 너비(_L):

en: Ho_rizontal base:
ko: 수평 기반(_R):

en: Hol_e height:
ko: 구멍 높이(_E):

en: Hold intensity
ko: 농도 유지

en: Hole sp_acing:
ko: 구멍 간격(_A):

en: Horizontal
ko: 수평

en: Horizontal Color
ko: 수평 색상

en: Horizontal gradient
ko: 가로 방향 그라데이션

en: Horizontally
ko: 가로로 흐릿하게

en: Horseshoe
ko: 말굽

en: Hot
ko: 뜨거움

en: Hot spot _X:
ko: 핫스팟 _X:

en: Hot spot _Y:
ko: 핫스팟 _Y:

en: How many units make up an inch.
ko: 인치를 보완할 단위 수

en: How much to "darken" the drop shadow
ko: 그림자넣기에 얼마나 "어두운"가

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ko: 각 브러쉬 한번긋기의 가장자리는 얼마나 "어두운"가

en: How much to blur the drop shadow
ko: 그림자넣기는 얼마나 흐린가

en: Hue
ko: 색도

en: Hue (HSL)
ko: 채도 (HSL)

en: Hue Variations
ko: 색상 변화

en: Hue _frequency:
ko: 색상 주파수(_F):

en: Hue _phaseshift:
ko: 색상 위상이동(_P):

en: Hue rotation:
ko: 색상 회전:

en: Hue:
ko: 색조:

en: Hyperbolic
ko: 쌍곡선

en: I don't care
ko: 보호하지 않습니다.

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
ko: ICC 색상 프로필 (*.icc, *.icm)

en: IFS Fractal
ko: IFS 프랙탈

en: IFS Fractal Render Options
ko: IFS 프랙탈 렌더링 옵션

en: IFS Fractal: Black
ko: IFS 프랙탈: 검정색

en: IFS Fractal: Blue
ko: IFS 프랙탈: 파랑

en: IFS Fractal: Green
ko: IFS 프랙탈: 초록

en: IFS Fractal: Red
ko: IFS 프랙탈: 빨강

en: IFS Fractal: Target
ko: IFS 프랙탈: 대상

en: IWarp
ko: 왜곡시키기

en: I_ntensity
ko: 농도(_N)

en: I_nteractive
ko: 대화형(_N)

en: I_nterlace
ko: 인터레이스(_N)

en: I_nvert bumpmap
ko: 충돌맵 반전(_N)

en: I_nverted image
ko: 이미지 반전(_N)

en: I_solate
ko: 고립(_S)

en: Icon #%i
ko: 아이콘 #%i

en: Icon Details
ko: 아이콘 상세 정보

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ko: GTM을 이용해 <HTML>, <BODY> 를 포함한 완전한 형태의 HTML 문서로 출력합니다.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ko: GTM을 이용해 같은 색상을 가진 블럭의 사각 선택을 ROWSPAN 과 COLSPAN 값을 가진 하나의 큰 셀로 교체합니다.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ko: 체크하면, 오른쪽부터 매핑이 시작되고, 체크하지 않을 경우에는 왼쪽부터 시작됩니다.

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
ko: 이 옵션을 활성화시키면, 미리보기가 자동으로 갱신될 것입니다.

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
ko: 원본 이미지가 기본 화질 설정을 사용하지 않은 JPEG 파일일 경우(양자화 테이블), 이 옵션을 이용하면 비슷한 화질과 파일 크기로 저장할 수 있습니다.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ko: 체크하지 않으면, 이미지가 사각형모양으로 순환하며 매핑됩니다. 체크할 경우에는 원형으로 매핑됩니다.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ko: 체크하지 않으면, 중앙의 바닥열과 바깥쪽의 최상위열에 매핑됩니다. 체크할 경우에는 반대로 동작합니다.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ko: 높은 색상 값을 낮은 값으로 교체합니다.

en: Ignore Page _Margins
ko: 페이지 여백 무시(_M)

en: Illusion
ko: 환상

en: Im_age
ko: 이미지(_A)

en: Image
ko: 이미지

en: Image Color Profile Information
ko: 이미지 색상 프로필 정보

en: Image Composing
ko: 이미지 구성 중

en: Image Map Plug-In
ko: 이미지맵 플러그인

en: Image Selection
ko: 이미지 선택

en: Image Settings
ko: 이미지 설정

en: Image Size
ko: 이미지 크기

en: Image Types
ko: 이미지 유형

en: Image _Type:
ko: 이미지 유형(_T):

en: Image _height:
ko: 이미지 높이(_H):

en: Image dimensions: %d × %d
ko: 이미지 면적: %d × %d

en: Image height is larger than GIMP can handle.
ko: 이미지의 높이가 너무 큽니다.

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ko: 그레이 이미지가 아닙니다. (bpp=%d)

en: Image name:
ko: 이미지명:

en: Image size has changed.
ko: 이미지 크기가 변경되었습니다.

en: Image spac_ing:
ko: 이미지 간격(_I):

en: Image width is larger than GIMP can handle.
ko: 이미지의 너비가 너무 큽니다.

en: Images
ko: 이미지

en: Images for the Cap Faces
ko: Cap Face 이미지

en: Images have different size
ko: 이미지의 크기가 다릅니다.

en: Import _paths
ko: 경로 가져오기(_P)

en: Import from PDF
ko: PDF 가져오기

en: Import from PostScript
ko: 포스트스크립트 가져오기

en: Import from TIFF
ko: TIFF에서 가져오기

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
ko: SVG의 경로를 가져옵니다. 이는 김프 경로 도구를 이용해 편집할 수 있습니다.

en: Importing screenshot
ko: 스크린샷 가져오기

en: In_tegration steps:
ko: 통합 단계(_T):

en: In_verse
ko: 거꾸로(_V)

en: Include _mouse pointer
ko: 마우스 포인터 포함(_M)

en: Include decorations
ko: 창테두리 포함

en: Include window _decoration
ko: 창 테두리를 포함(_D)

en: Incomplete input
ko: 미완료된 입력

en: Increase the speed of the animation
ko: 애니메이션 속도 증가

en: Indexed
ko: 인덱스

en: Indexed Alpha
ko: 인덱스된 알파

en: Indexed Palette Type
ko: 인덱스된 팔레트 형식

en: Initial value:
ko: 초기값:

en: Input levels:
ko: 입력 레벨:

en: Insert Point
ko: 점 삽입

en: Installation Date
ko: 설치한 날짜

en: Integer
ko: 정수

en: Intensity Levels
ko: 밀도 레벨

en: Intensity of original color when lit by a light source
ko: 라이트 근원지에 의해 비춰지는 때의 원래 색상의 강도

en: Interactively modify the image colors
ko: 대화식으로 이미지 색상 수정

en: Interlace
ko: 인터레이스

en: Intersection
ko: 교차

en: Intersection Color
ko: 교차 색상

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
ko: 붓 파일 '%s'에 잘못된 UTF-8 문자열이 있습니다.

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
ko: 무늬 파일 '%s'에 잘못된 UTF-8 문자열이 있습니다.

en: Invalid X offset: %d
ko: 잘못된 X 오프셋: %d

en: Invalid X resolution.
ko: 잘못된  X 해상도

en: Invalid Y offset: %d
ko: 잘못된 Y 오프셋: %d

en: Invalid Y resolution.
ko: 잘못된 Y 해상도

en: Invalid file.
ko: 잘못된 파일

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
ko: PCX 파일 헤더의 줄당 바이트 수가 틀립니다.

en: Invalid remap array was passed to remap function
ko: 재매핑 함수에 잘못된 재매핑 배열이 전달되었습니다.

en: Inversion
ko: 반전

en: Invert the brightness of each pixel
ko: 각 픽셀의 밝기값 반전

en: Inverts the Papers texture
ko: 페이퍼 텍스쳐 반대로(invert)

en: Isometric
ko: 같은 크기

en: Iterations:
ko: 반복:

en: JPEG compression quality:
ko: JPEG 압축 화질:

en: JPEG image
ko: JPEG 이미지

en: JPEG preview
ko: JPEG 미리보기

en: JPEG quality parameter
ko: JPEG 압축 화질:

en: JPEG smoothing factor:
ko: JPEG의 부드러운 정도값:

en: Jigsaw
ko: 실톱

en: Jigsaw Style
ko: 톱무늬

en: Julia
ko: 쥴리아(Julia)

en: Keep _even fields
ko: 짝수 영역 유지(_E)

en: Keep image's values
ko: 이미지 값 보존

en: Keep o_dd fields
ko: 홀수 영역 유지(_D)

en: Keep original
ko: 원래 환경 유지

en: Keep the first value
ko: 첫번째 값 보존

en: L_eading
ko: 유도(_E)...

en: L_eft border
ko: 왼쪽 테두리(_E)

en: L_ength:
ko: 길이(_E):

en: L_inear
ko: 선형(_I)

en: Lambda
ko: 람다(λ)

en: Laplace
ko: 라플라스

en: Larg_e 3x3
ko: 크게 3x3(_E)

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
ko: 큰 아이콘과 압축은 모든 프로그램에서 지원되지 않습니다. 특히 오래된 프로그램에서는 이 파일을 올바르게 열지 못할 수도 있습니다.

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
ko: %s 레이어는 알파 채널이 없습니다. 넘어가기.

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ko: 레이어 배경 형식. 복사하면 이전 레이어를 draw가 실행되기 전의 상태로 복사합니다.

en: Layers
ko: 레이어

en: Left
ko: 왼쪽

en: Left edge
ko: 왼쪽 경계

en: Left:
ko: 왼쪽:

en: Lens Distortion
ko: 렌즈 왜곡

en: Lens Distortion...
ko: 렌즈 왜곡...

en: Lens Effect
ko: 렌즈 효과

en: Lens Flare
ko: 렌즈 플레어

en: Lens _Flare...
ko: 렌즈 플레어(_F)...

en: Lens distortion
ko: 렌즈 왜곡

en: Less Sat:
ko: 채도 감소:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 방향으로 결정하기

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ko: 중앙에서의 방향에서 한번긋기의 크기를 결정하세요

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ko: 지역의 값 (밝기)은 한번긋기의 방향을 결정한다.

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ko: 지역의 값 (밝기)은 한번긋기의 크기를 결정한다.

en: Light
ko: 빛

en: Light 1
ko: 빛 1

en: Light 2
ko: 빛 2

en: Light 3
ko: 빛 3

en: Light 4
ko: 빛 4

en: Light 5
ko: 빛 5

en: Light 6
ko: 빛 6

en: Light Settings
ko: 빛 설정

en: Light _direction:
ko: 빛의 방향(_D):

en: Light intensity
ko: 빛의 강도

en: Light source X direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 X방향

en: Light source X position in XYZ space
ko:  XYZ 공간중 라이트 근원지 X위치

en: Light source Y direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 Y방향

en: Light source Y position in XYZ space
ko: XYZ 공간중 라이트 근원지 Y위치

en: Light source Z direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 Z방향

en: Light source Z position in XYZ space
ko: XYZ 공간중 라이트 근원지 Z위치

en: Lighter
ko: 밝게

en: Lighter:
ko: 밝게:

en: Lighting Effects
ko: 빛 효과

en: Lighting preset:
ko: 조명 프리셋:

en: Lightness
ko: 밝기

en: Lightsource color:
ko: 광원 색상:

en: Lightsource type:
ko: 광원 형식:

en: Line
ko: 선

en: Linear
ko: 선형

en: Link Type
ko: 링크 형식

en: List View
ko: 목록 보기

en: List available procedures in the PDB
ko: PDB에서 사용가능한 프로시저 목록

en: Lizard
ko: 도마뱀(Lizard)

en: Lo_ng-staggered
ko: 길게 비틀거리는(_N)

en: Lo_wer border
ko: 아래쪽 테두리(_W)

en: Load CML Explorer Parameters
ko: CML 익스플로러 매개변수 읽어오기

en: Load Channel Mixer Settings
ko: 채널 믹서 설정 읽어오기:

en: Load Curve Points from File
ko: 파일에서 커브 포인트 읽어오기

en: Load FITS File
ko: FITS 파일 불러오기

en: Load Flame
ko: 화염 불러오기

en: Load Fractal Parameters
ko: 프랙탈 매개변수 읽어오기

en: Load Gfig Object Collection
ko: Gfig 개체 모음 불러오기

en: Load Image Map
ko: 이미지 맵 불러오기

en: Load Image from Raw Data
ko: Raw 데이터에서 이미지 불러오기

en: Load KISS Palette
ko: KISS 팔레트 불러오기

en: Load Lighting Preset
ko: 조명 프리셋 읽어오기

en: Load QBE File
ko: QBE 파일 읽어오기

en: Load a fractal from file
ko: 파일에서 프랙탈 읽어오기

en: Load the curves from a file
ko: 파일에서 커브 읽어오기

en: Loading index from '%s'
ko: '%s'에서 인덱스 불러오기

en: Lock _thresholds
ko: 임계값 잠그기(_T)

en: Logarithmic
ko: 대수

en: Loop
ko: 반

en: Low
ko: 낮음

en: Lower left
ko: 좌하단

en: Lower right
ko: 우하단

en: Lower selected object
ko: 선택한 개체 아래로 내리기

en: Lower selected object to bottom
ko: 선택한 개체를 최하위로 내리기

en: Lower t_hreshold:
ko: 낮은 임계값(_H):

en: Luminance
ko: 휘도

en: Luminosity _threshold:
ko: 광도 임계값(_T):

en: Luminosity freq_uency:
ko: 휘도 주파수(_U):

en: Luminosity pha_seshift:
ko: 휘도 위상이동(_S):

en: MNG Options
ko: MNG 옵션

en: MNG animation
ko: MNG 애니메이션

en: M_aximum value:
ko: 최대 값(_A):

en: Ma_x depth:
ko: 최대 깊이(depth)(_X):

en: Ma_ximum height:
ko: 최대 높이(_X):

en: Magen_ta
ko: 마젠타(_T)

en: Magenta
ko: 마젠타

en: Magenta:
ko: 마젠타:

en: Magenta_K
ko: 마젠타_K

en: Magnitude map:
ko: 크기(Magnitude) 매핑:

en: Main Options
ko: 주 옵션

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ko: 충돌(bump) 높이가 0인 목적 이미지를 투명하게 만들기

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
ko: 이미지를 날카롭게 만듭니다(Unsharp 마스크보다 약한 효과)

en: Make image transparent outside object
ko: 개체 바깥쪽의 이미지를 투명하게 만들기

en: Make transparency all-or-nothing
ko: 투명도를 1bit(있음/없음)로 만들기

en: Mandelbrot
ko: 만델브로(Mandelbrot)

en: Mandelbrot Parameters
ko: 만델브로트 매개변수

en: Manual
ko: 수동

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
ko: 눈 부분을 직접 선택해주면 보다나은 결과를 얻을 수 있습니다.

en: Manually specify the stroke orientation
ko: 직접 한번긋기 적응성 지정

en: Manually specify the stroke size
ko: 직접 한번긋기 크기 지정

en: Map File Format
ko: 맵 파일 형식

en: Map Images to Box Faces
ko: 프레임안에서 이미지 분할

en: Map _Object...
ko: 물체 매핑(_O)...

en: Map from _top
ko: 위에서부터 매핑(_T)

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
ko: 개체(평면, 구, 상자, 원통)에 이미지 매핑

en: Map to Object
ko: 지도를 개체로

en: Map to box
ko: 상자로 매핑

en: Map to cylinder
ko: 원통으로 매핑

en: Map to plane
ko: 평면으로 매핑

en: Map to sphere
ko: 구(球)로 매핑

en: Map to:
ko: 매핑:

en: Marble
ko: 대리석

en: Mask File
ko: 마스크 파일

en: Mask value
ko: 마스크 값

en: Material Properties
ko: Material 속성

en: Matrix
ko: 도표

en: Max (x+d, -)
ko: 최대 (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
ko: 최대 (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
ko: 최대 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
ko: 최대 (x, -)

en: Max (x-d, -)
ko: 최대 (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
ko: 최대 (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
ko: 최대 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max RGB
ko: 최대 RGB

en: Max undo:
ko: 실행취소 최대수:

en: Max. memory:
ko: 최대 메모리:

en: Maxim_um RGB...
ko: 최대 RGB(_U)...

en: Maximum RGB Value
ko: 최대 RGB 값:

en: Maximum height for bumps
ko: 충돌 최대 높이:

en: Maximum size:
ko: 최대 크기:

en: Maze
ko: 미로

en: Maze Size
ko: 미로 크기

en: Median
ko: 중앙

en: Menu
ko: 메뉴

en: Menu Path
ko: 메뉴 경로

en: Merge imported paths
ko: 가져온 경로 합치기

en: Merging
ko: 합치기

en: Microsoft WMF file
ko: Microsoft WMF 파일

en: Microsoft Windows icon
ko: 마이크로소프트 윈도 아이콘

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
ko: 미리보기에서 마우스 가운데 버튼 눌러 "색상에서" 기능을 사용합니다.

en: Midtones:
ko: 중간톤:

en: Min (x+d, -)
ko: 최소 (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
ko: 최소 (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
ko: 최소 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
ko: 최소 (x, -)

en: Min (x-d, -)
ko: 최소 (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
ko: 최소 (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
ko: 최소 (x-d, -), (x < 0.5)

en: Minimum size:
ko: 최소 크기:

en: Mirror the active curve to the other border
ko: 현재 커브를 다른 테두리로 복제합니다.

en: Misc arrange:
ko: 기타 정리:

en: Mo_dify green channel
ko: 초록 채널 수정(_D)

en: Mo_dify saturation channel
ko: 채도 채널 수정(_D)

en: Mod. rate:
ko: 모듈 비율:

en: Mod_ify blue channel
ko: 파랑 채널 수정(_I)

en: Mod_ify luminosity channel
ko: 휘도 채널 수정(_I)

en: Mode
ko: 모드

en: Mode _1
ko: 모드 _1:

en: Mode _2
ko: 모드 _2:

en: Modify Curves
ko: 커브 수정

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
ko: GIF 애니메이션으로 저장할 때 이미지를 수정해 크기 줄이기

en: Mor_e opaque
ko: 더 불투명하게(_E)

en: More Advanced Options
ko: 자세한 고급 옵션

en: More Sat:
ko: 채도 증가:

en: More _white (larger value)
ko: 더 하얗게 (큰 값)(_W)

en: More blac_k (smaller value)
ko: 더 어둡게 (작은 값)(_K)

en: More t_ransparent
ko: 더 투명하게(_R)

en: Mosaic
ko: 모자이크

en: Motion Blur
ko: 모션 블루어

en: Motion blurring
ko: 모션 블루어

en: Mouse Pointer
ko: 마우스 포인터

en: Move
ko: 이동

en: Move Down
ko: 아래로 이동

en: Move Sash
ko: 틀 이동

en: Move Selected Objects
ko: 선택한 개체 이동

en: Move To Front
ko: 앞쪽으로 이동

en: Move Up
ko: 위로 이동

en: Move a single point
ko: 한 점 이동

en: Move an object
ko: 개체 이동

en: Move pixels around randomly
ko: 무작위로 픽셀 이동

en: Move to Front
ko: 앞쪽으로 이동

en: Movement
ko: 이동

en: Multiply gradient (0,1)
ko: 색감변화도 (0,1) 곱으로

en: Multiply rand. value (0,1)
ko: 랜덤 값 (0,1) 곱으로

en: Multiply rand. value (0,2)
ko: 랜덤 값 (0,2) 곱으로

en: Mutation dist.:
ko: 변화 거리:

en: Mutation rate:
ko: 변화율:

en: My first fractal
ko: 첫번째 프랙탈

en: NL Filter
ko: NL 필터

en: N_ormalise
ko: 표준화(_O)

en: Name
ko: 이름

en: Neon
ko: 네온

en: Neon Detection
ko: 네온 검출

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
ko: 중첩된 요소 (<%s>) (은)는 이 문맥에서 허용되지 않습니다.

en: New Gradient Flare
ko: 새 화염 그라디언트

en: New Seed
ko: 새 시작값

en: Newsprin_t...
ko: 신문인쇄(_T)...

en: Newsprint
ko: 신문 인쇄

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ko: gimprc에 %s이(가) 없습니다.
    (%s "%s") 항목을
    %s 파일에
    추가해야 합니다.

en: No colors
ko: 색상 없음

en: No compression
ko: 무압축

en: No data captured
ko: 캡춰한 데이터가 없습니다.

en: No fill
ko: 채우지 않기

en: No light
ko: 빛 없음

en: No matches
ko: 일치하는 항목이 없습니다.

en: No matches for your query
ko: 질의에 일치하는 항목이 없습니다.

en: No selection to convert
ko: 변환할 셀렉션이 없습니다.

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
ko: 알 수 없는 파일 확장자입니다. 파일 매직을 불러옵니다.

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
ko: 알 수 없는 파일 확장자입니다. 압축된 XCF 형식으로 저장합니다.

en: No. _down:
ko: 아래(_D):

en: Noise
ko: 잡음

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
ko: 정사각형 모양의 픽셀 구성이 아닙니다. 이미지가 찌그러진 모양입니다.

en: None
ko: 없음

en: Nonlinear swiss army knife filter
ko: 비선형 스위스 군용 나이프 필터

en: Normal
ko: 일반

en: Normal:
ko: 일반:

en: Normalizing
ko: 표준화

en: Not a valid photoshop document file
ko: 잘못된 포토샵 문서 파일입니다.

en: Nothing to crop.
ko: 잘라낼 것 없음

en: Number of Colors
ko: 색상수

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ko: MRU 항목 수 (1-16):

en: Number of Segments
ko: 구획 수

en: Number of Tiles
ko: 타일 수

en: Number of _frames:
ko: 프레임 수(_F):

en: Number of _undo levels (1 - 99):
ko: 실행 취소 횟수 (1-99)(_U):

en: Number of cells:
ko: 셀 수:

en: Number of colors:
ko: 색상수:

en: Number of cycles covering full value range
ko: 모든 범위의 값을 사용하는 주기 수

en: Number of pieces going across
ko: 교차될 조각 수

en: Number of pieces going down
ko: 아래쪽 조각 수

en: Number of times to apply filter
ko: 적용된 필터의 횟수

en: Number of unique colors: %d
ko: 유일한 색상의 수: %d

en: Numbering
ko: 번호

en: O_ffset:
ko: 오프셋(_F):

en: O_nly foreground
ko: 전경만(_N)

en: O_pacity:
ko: 불투명도(_P):

en: O_ptions
ko: 옵션(_P)

en: O_rientation
ko: 방향(_R)

en: O_thers
ko: 기타(_T)

en: O_utput LPI:
ko: 출력 LPI(_U):

en: O_utput channel:
ko: 출력 채널(_U):

en: O_verlap:
ko: 겹치기(_V):

en: O_verlay
ko: 겹치기(_V)

en: O_versample:
ko: 과표준화(_V):

en: Object Details
ko: 개체 상세 정보

en: Object X position in XYZ space
ko: XYZ 좌표중 물체 X의 위치

en: Object Y position in XYZ space
ko: XYZ 좌표중 물체 Y의 위치

en: Object Z position in XYZ space
ko: XYZ 좌표중 물체 Z의 위치

en: Octagons & squares
ko: 팔각형과 정사각형

en: Off_set:
ko: 오프셋(_S):

en: Offset _angle:
ko: 오프셋 각도(_A):

en: Offset all vectors with a given angle
ko: 주어진 각도를 가지고 모든 벡터 벌충

en: Offset:
ko: 오프셋:

en: Oil painting
ko: 유화 페인팅...

en: Oili_fy...
ko: 유화(_F)...

en: Oilify
ko: 오일화

en: On edges:
ko: 경계 위:

en: On film:
ko: 필름:

en: One frame per layer (replace)
ko: 레이어당 프레임 하나(대체)

en: Only b_ackground
ko: 배경만(_A)

en: Only one unique color
ko: 유일한 한 가지색만

en: Op_acity:
ko: 불투명도(_A):

en: Op_timal estimation
ko: 최적 평가(_T)

en: Op_tions
ko: 옵션(_T)

en: Opacity:
ko: 불투명도:

en: Open
ko: 열기

en: Open File
ko: 파일 열기

en: Open IFS Fractal file
ko: 프랙탈 파일 열기

en: Open as
ko: 열기

en: Open failed
ko: 열기 실패

en: Opening '%s'
ko: '%s' 여는 중

en: Opening '%s' (frame %d)
ko: '%s'(%d 프레임) 열기...

en: Opening '%s' for reading resulted in HTTP response code: %d
ko: HTTP 응답코드 결과값 '%s' 열기: %d

en: Opening URI
ko: URI에서 파일 열기

en: Opening thumbnail for '%s'
ko: '%s'의 미리보기 열기

en: Opens up the Orientation Map Editor
ko: 적응성 맵 편집기 열어놓기

en: Opens up the Size Map Editor
ko: 크기 맵 편집기 열어놓기

en: Optimize
ko: 최적화

en: Optimize (for _GIF)
ko: GIF 최적화(_G)

en: Optimizing animation
ko: 애니메이션 최적화

en: Options
ko: 옵션

en: Or_ientation
ko: 방향(_I)

en: Or_igin:
ko: 시작점(_I):

en: Orientation
ko: 적응성

en: Orientation Map Editor
ko: 적응성 맵 편집기

en: Orientation:
ko: 적응성:

en: Original
ko: 원래 환경

en: Original intensity
ko: 초기 농도

en: Original:
ko: 원래 환경:

en: Ot_her
ko: 기타(_H)

en: Other Options
ko: 다른 옵션

en: Output
ko: 출력

en: Output levels:
ko: 출력 레벨:

en: Outside Type
ko: 외부 유형

en: Overlay
ko: 겹치기

en: P(ower factor):
ko: 제(곱 지수):

en: PBM image
ko: PBM 이미지

en: PDF document
ko: PDF 문서

en: PGM image
ko: PGM 이미지

en: PNG compression level:
ko: PNG 압축 레벨:

en: PNG image
ko: PNG 이미지

en: PNM Image
ko: PNM 이미지

en: PNM image
ko: PNM 이미지

en: PPM image
ko: PPM 이미지

en: PS Diamond
ko: PS 다이아몬드

en: PS Square (Euclidean Dot)
ko: PS Square (기하학적인 점)

en: P_aper
ko: 종이(_A)

en: P_olar Coordinates...
ko: 극 좌표(_O)...

en: P_review
ko: 미리 보기(_R)

en: Page %d
ko: 페이지 %d

en: Page Curl
ko: 페이지 말아올리기

en: Page Set_up
ko: 페이지 설정(_U)

en: Pagecurl Effect
ko: 페이지 말아올리기 효과

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ko: 페이지 불러오기 (예: 1-4 또는 1,3,5-7)

en: Pages:
ko: 페이지:

en: Paint Shop Pro image
ko: 페인트샵 프로 이미지

en: Paint edges
ko: 가장자리 페인트

en: Paint mode:
ko: 칠하기 모드:

en: Painting
ko: 그리기

en: Pal_ette File:
ko: 색상표 파일(_E):

en: Palette
ko: 팔레트

en: Palette Map
ko: 팔레트 맵

en: Paper Tile
ko: 종이 타일

en: Parameter k:
ko: 매개변수 k:

en: Parameters
ko: 매개변수

en: Parameters were saved to '%s'
ko: 매개변수가  '%s'(으)로 저장되었습니다.

en: Parse error in '%s':
    %s
ko: '%s' 해석 오류:
    %s

en: Paste
ko: 붙여 넣기

en: Pattern fill
ko: 무늬로 채우기

en: Percent _black:
ko: 검정색 퍼센트(_B):

en: Percent _white:
ko: 흰색 퍼센트(_W):

en: Percentage of pixels to be filtered
ko: 필터된 픽셀들의 퍼센티지

en: Performs various artistic operations
ko: 다양한 예술효과 동작을 실행합니다.

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
ko: GIO 백엔드가 없습니다. GVFS를 설치하십시오.

en: Phase _shift:
ko: 현상 이동(_S):

en: Phase angle, range 0-360
ko: 위상 각도, 범위 0-360

en: Photocopy
ko: 사진복사물

en: Photoshop image
ko: 포토샵 이미지

en: Pieces:
ko: 조각:

en: Ping pong
ko: 핑퐁

en: Pixel _height:
ko: 픽셀 높이(_H):

en: Pixel _width:
ko: 픽셀 너비(_W):

en: Pixel value scaling
ko: 픽셀 값 크기 조정

en: Pixelize
ko: 픽셀화

en: Pixelizing
ko: 픽셀화 중

en: Pixels
ko: 픽셀

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
ko: 배경색의 픽셀은 모든 출력 이미지에 검정색으로 표시됩니다. 이는 모든 채널에 표시하기 위한 자름 표시로 사용할 수 있습니다.

en: Pl_acement
ko: 배치(_A)

en: Place strokes randomly around the image
ko: 이미지둘래를 무작위로 한번긋기 하기

en: Placement
ko: 배치

en: Planar (RRR,GGG,BBB)
ko: 2차원 (RRR,GGG,BBB)

en: Planar RGB
ko: 2차원 RGB

en: Plane
ko: 평면

en: Plasma
ko: 플라즈마

en: Playback speed
ko: 재생 속도

en: Please fill in all text fields.
ko: 모든 항목을 모두 입력하십시오.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
ko: 도움말 패키지를 설치하거나 온라인 사용자 설명서(http://docs.gimp.org/ko)를 사용하십시오.

en: Plot a Graph of the Settings
ko: 설정 그래프 작성하기

en: Plug-In Browser
ko: 플러그인 찾아보기

en: Plural
ko: 복수

en: Po_larization:
ko: 분극화(_L):

en: Point
ko: 점

en: Point light
ko: 발광점

en: Polar
ko: 극

en: Polar Coordinates
ko: 극 좌표

en: Polar coordinates
ko: 극 좌표

en: Polar grid radius interval:
ko: 극점 격자 반경의 간격:

en: Polar grid sectors desired:
ko: 극점으로 사용할 격자 영역:

en: Polygon
ko: 다각형

en: Popcorn
ko: 팝콘

en: Position
ko: 위치

en: Position X:
ko: X 위치:

en: Position Y:
ko: Y 위치:

en: Position Z:
ko: Z 위치:

en: PostScript document
ko: 포스트스크립트 문서

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ko: PostScript 저장은 알파 채널들을 가지고 이미지를 조정할 수 없습니다.

en: Power
ko: 거듭제곱

en: Pre_view
ko: 미리 보기(_V)

en: Preferences
ko: 기본 설정

en: Premature end of file.
ko: 파일이 갑작스럽게 끝났습니다.

en: Preserve _luminosity
ko: 휘도 유지(_L)

en: Preserve the original image as a background
ko: 배경으로써 원래 이미지 보호

en: Preview
ko: 미리보기

en: Preview Size
ko: 미리보기 크기

en: Preview _size:
ko: 미리보기 크기(_S):

en: Preview a GIMP layer-based animation
ko: 김프 레이어기반 애니메이션 미리보기

en: Prewitt compass
ko: Prewitt 나침반

en: Prim's algorithm
ko: Prim 알고리즘

en: Print the image
ko: 이미지 인쇄

en: Printing
ko: 인쇄

en: Probability gradient:
ko: 가상 그라디언트:

en: Procedure Browser
ko: 프로시저 찾아보기

en: Procedure _Browser
ko: 프로시저 찾아보기(_B)

en: Produce a lense flare effect using gradients
ko: 그라디언트를 이용해 렌즈 화염 효과 만들기

en: Propagate
ko: 번지기

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
ko: 특정 색상을 주변 픽셀로 번지게 하기

en: Propagating _alpha channel
ko: 알파 채널 번지기(_A)

en: Propagating value channel
ko: 명암 채널 번지기

en: Properties
ko: 속성

en: Quality:
ko: 화질:

en: R, G, B (normal)
ko: R, G, B (일반)

en: RGB Alpha
ko: RGB 알파

en: RGB Noise
ko: RGB 잡음

en: RGB Save Type
ko: RGB 저장 유형

en: RGB workspace (%s)
ko: RGB 작업공간 (%s)

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ko: RGBA/GRAYA drawable이 선택되지 않았습니다.

en: RLE compression
ko: RLE 압축

en: R_adius 2:
ko: 반경 2(_A):

en: R_adius:
ko: 반경(_A):

en: R_andom hue:
ko: 임의 색상(_A):

en: R_andom seed:
ko: 임의 시작값(_A):

en: R_andomization (%):
ko: 난수 (%)(_A):

en: R_earrange Colormap...
ko: 색상표 재배치(_E)...

en: R_ecompose
ko: 재구성(_E)

en: R_ecursive
ko: 반복(_E)

en: R_ed
ko: 빨강(_E)

en: R_ed threshold:
ko: 빨강 임계값(_E):

en: R_edraw preview
ko: 미리보기 갱신(_E)

en: R_epeat:
ko: 반복(_E):

en: R_everse
ko: 거꾸로(_E)

en: Radial
ko: 원주

en: Radial gradient:
ko: 방사형 그라디언트:

en: Radians
ko: 라디안

en: Radians/Pi
ko: 라디안/파이

en: Radius
ko: 반경

en: Radius:
ko: 반경:

en: Raise selected object
ko: 선택한 개체 위로 올리기

en: Raise selected object to top
ko: 선택한 개체를 최상위로 올리기

en: Rando_m saturation:
ko: 무작위 채도값(_M):

en: Random
ko: 무작위

en: Random Hurl
ko: 무작위로 투척

en: Random Pick
ko: 무작위로 찍기

en: Random Seed
ko: 무작위 시작값

en: Random Slur
ko: 무작위로 연결선 긋기

en: Random _seed:
ko: 무작위 시작값(_S):

en: Random seed:
ko: 무작위 시작값:

en: Random shared
ko: 무작위로 공유됨

en: Random, ch. independent
ko: 무작위, 채널 독립

en: Randomize hue/saturation/value independently
ko: 색상/채도/밝기를 무작위로 조절합니다.

en: Randomly
ko: 무작위로

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
ko: 무작위로 일부 픽셀을 주변 픽셀과 맞바꿉니다.

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
ko: 무작위로 일부 픽셀을 아래쪽으로 미끄러뜨립니다(녹는 현상 비슷하게).

en: Randoms from seed
ko: 시작값에서 무작위하게

en: Randoms from seed (shared)
ko: 시작값에서 무작위하게 (공유됨)

en: Range high:
ko: 높은 범위:

en: Range low:
ko: 낮은 범위:

en: Ranks:
ko: 순위:

en: Raw Image Save
ko: Raw 이미지 저장

en: Raw image data
ko: Raw 이미지 데이터

en: Rays Paint Options
ko: 광선 그리기 옵션

en: Re_center
ko: 중심을 다시 가운데로(_C)

en: Re_d
ko: 빨강(_D)

en: Reads the selected Preset into memory
ko: 메모리에 선택된 미리조절 읽기

en: Realtime preview
ko: 실시간 미리보기

en: Rearrange Colormap
ko: 색상표 재배치

en: Rearrange the colormap
ko: 색상표 재배치

en: Rearranging the colormap
ko: 색상표 재배치 중

en: Recolor the image using colors from the active gradient
ko: 현재 그라디언트의 색상을 이용해 이미지에 색상입히기

en: Recolor the image using colors from the active palette
ko: 현재 팔레트의 색상을 이용해 이미지 색상입히기

en: Recompose an image that was previously decomposed
ko: 분해했던 이미지 재합성

en: Recompute Center
ko: 중심 다시 계산

en: Recompute preview image
ko: 미리보기 이미지 재계산

en: Rectangle
ko: 사각형

en: Red
ko: 빨강

en: Red Eye Removal
ko: 적목현상 제거

en: Red _frequency:
ko: 빨강 주파수(_F):

en: Red _phaseshift:
ko: 빨강 위상이동(_P):

en: Red:
ko: 빨강:

en: Redo
ko: 다시 실행

en: Redo last zoom change
ko: 마지막 확대 재실행

en: Reduce _Luminance
ko: 휘도 줄이기(_L)

en: Reduce _Saturation
ko: 채도 줄이기(_S)

en: Reduce file size where combining layers is possible
ko: 가능한 레이어를 결합해서 파일 크기 줄이기

en: Reduce image to pure red, green, and blue
ko: 빨강, 초록, 파랑의 원색으로 이미지 색상 줄이기

en: Reflectivity
ko: 반사력

en: Refresh the Preview window
ko: 미리보기 창 새로고침

en: Region affected by plug-in is empty
ko: 플러그인을 적용한 영역인 비어있습니다.

en: Region selected for filter is empty
ko: 선택된 영역이 비어있으므로, 필터를 적용할 수 없습니다.

en: Region selected for filter is empty.
ko: 선택된 영역이 비어있으므로, 필터를 적용할 수 없습니다.

en: Region selected for plug-in is empty
ko: 선택된 영역은 빈 영역이므로 플러그인을 적용할 수 없습니다.

en: Regular Polygon Number of Sides
ko: 정다각형의 면 수

en: Relati_ve link
ko: 상대 링크(_V)

en: Relative probability:
ko: 상대적 확률:

en: Released under the GNU General Public License
ko: GNU 일반 공중 사용허가서 버전 2

en: Relief:
ko: 교체:

en: Reload current page
ko: 현재 페이지 다시 불러오기

en: Remap colorized
ko: 색상화 재매핑

en: Remo_ve
ko: 제거하기(_V)

en: Remove empty borders from the image
ko: 이미지의 빈 테두리 제거

en: Remove empty borders from the layer
ko: 레이어의 빈 테두리 제거

en: Remove optimization to make editing easier
ko: 최적화를 해제하여 편집을 수월하게 만들기

en: Remove speckle noise from the image
ko: 이미지의 잡티 제거

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
ko: 카메라 플래쉬에 의해 생긴 적목현상 제거하기

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
ko: 이미지의 세로 줄무늬 제거

en: Removing animation background
ko: 애니메이션 배경 제거 중

en: Removing color
ko: 색상 제거중

en: Removing red eye
ko: 적목현상 제거

en: Render Options
ko: 렌더링 옵션:

en: Render Scalable Vector Graphics
ko: SVG(Scalable Vector Graphics) 렌더링

en: Render Windows Metafile
ko: 윈도 메타 파일 렌더링

en: Render fractal art
ko: 프렉탈 아트 렌더링

en: Render lens flare
ko: 렌즈 플레어 효과 렌더링

en: Rendered SVG
ko: SVG 렌더링

en: Rendered WMF
ko: WMF 렌더링

en: Rendering
ko: 랜더링

en: Rendering IFS (%d/%d)
ko: IFS 렌더링 (%d/%d)

en: Rendering SVG
ko: SVG 렌더링

en: Rendering blast
ko: 돌풍 렌더링

en: Rendering fractal
ko: 프렉탈 렌더링

en: Rendering sphere
ko: 구체 렌더링

en: Rendering supernova
ko: 초신성 효과 렌더링

en: Rendering tiles
ko: 타일 랜더링

en: Rendering wind
ko: 바람 렌더링

en: Replace
ko: 교체

en: Replace a range of colors with another
ko: 색상으로 영역을 다른 색상으로 교체

en: Replace all colors with shades of a specified color
ko: 모든 색상을 지정된 색의 색조로 대체합니다.

en: Replace partial transparency with the current background color
ko: 부분적으로 투명한 부분을 현재 배경색으로 바꿉니다.

en: Replacement for undefined pixels
ko: 지정되지 않는 픽셀 교체

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
ko: rdf 속성 필요:<%s>

en: Reread the folder of Presets
ko: 프리셋 폴더를 다시 읽기

en: Rescan Gradients
ko: 그라디언트 다시읽기

en: Rescan for Fractals
ko: 프랙탈 다시 읽기

en: Reset Order
ko: 순서 초기화

en: Reset parameters to default values
ko: 매개변수를 초기값으로 재설정

en: Reset speed
ko: 속도 초기화

en: Reset the active curve
ko: 현재 커브 초기화

en: Reset the speed of the animation
ko: 애니메이션의 속도 초기화

en: Resize area's?
ko: 영역 크기를 변경하시겠습니까?

en: Resolution
ko: 해상도

en: Resolution:
ko: 해상도:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ko: 안내선 경계 결과: %d,%d to %d,%d (%d 영역)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ko: 안내선 경계 결과: 0,0 to 0,0 (0 영역)

en: Retine_x...
ko: 레티넥스(Retinex)(_X)...

en: Retinex
ko: 레티넥스(Retinex)

en: Retinex Image Enhancement
ko: 레티넥스(Retinex) 이미지 향상

en: Retinex: filtering
ko: Retinex: 필터링

en: Reverse Order
ko: 순서 반전

en: Revert to the original image
ko: 원래 이미지로 복귀

en: Rewind the animation
ko: 애니메이션 되감기

en: Right
ko: 오른쪽

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
ko: 범위의 오른쪽 바깥 경계(%d 보다 커야 함): %d

en: Right edge
ko: 오른쪽 경계

en: Right:
ko: 오른쪽:

en: Rings
ko: 링

en: Ripple
ko: 잔물결(Ripple)

en: Rippling
ko: 잔물결

en: Ro_tation:
ko: 회전하기(_T):

en: Ro_w:
ko: 행(_W):

en: Roberts
ko: 로버트

en: Rotat_e:
ko: 회전하기(_E):

en: Rotate
ko: 회전

en: Rotate / Scale
ko: 회전 / 크기 조정

en: Rotate Colors
ko: 색상 회전

en: Rotate Image?
ko: 이미지를 회전하시겠습니까?

en: Rotate X:
ko: X 회전(_R):

en: Rotate Y:
ko: Y 회전(_R):

en: Rotate Z:
ko: Z 회전(_R):

en: Rotated
ko: 회전

en: Rotating
ko: 회전

en: Rotating the colors
ko: 색상 회전 중

en: Rotation
ko: 회전하기

en: Rotation angle about X axis
ko: X 축으로 회전

en: Rotation angle about Y axis
ko: Y 축으로 회전

en: Rotation angle about Z axis
ko: Z 축으로 회전

en: Rotation angle:
ko: 회전 각도:

en: Rotation:
ko: 회전하기:

en: Roughness
ko: 거친정도

en: Round
ko: 둥글게

en: SUN Rasterfile image
ko: SUN 래스터파일 이미지

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ko: SUNRAS 저장 기능을 알파 채널을 가진 이미지를 취급할 수 없습니다.

en: SVG file does not
    specify a size!
ko: SVG 파일은 특정한
    크기를 갖지 않습니다.

en: SVG image
ko: SVG 이미지

en: S_ave Defaults
ko: 기본값으로 저장(_A)

en: S_econd color:
ko: 두번째 색상(_E):

en: S_elect here:
ko: 선택(_E):

en: S_elector
ko: 선택(_E)

en: S_how Index
ko: 인덱스 표시(_H)

en: S_hrink
ko: 줄이기(_H)

en: S_ine
ko: 사인(_I)

en: S_moothing:
ko: 부드럽게(_M):

en: S_nap
ko: 잡아내기(_N)

en: S_trength exp.:
ko: 세기 exp.(_T):

en: S_trength:
ko: 세기(_T):

en: S_triped
ko: 줄무늬(_T)

en: S_ubject:
ko: 제목(_U):

en: S_wap
ko: 교환하기(_W)

en: S_wirl CCW
ko: 나선형(시계반대방향)(_W)

en: Sa_ve Defaults
ko: 기본값 저장(_V)

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
ko: 알파 채널 저장 (RGBA/RGB)(_V)

en: Same
ko: 동일

en: Sample Colorize
ko: 표본 색상화

en: Sample _density:
ko: 표본 밀도(_D):

en: Sample analyze
ko: 표본 분석

en: Sample:
ko: 예제:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ko: 브러쉬의 중앙에 픽셀에서의 색상 샘플

en: Sat_uration
ko: 채도(_U)

en: Satu_ration
ko: 채도(_R)

en: Saturation
ko: 채도

en: Saturation (HSL)
ko: 채도 (HSL)

en: Saturation Variations
ko: 채도 변화

en: Saturation fr_equency:
ko: 채도 주파수(_E):

en: Saturation ph_aseshift:
ko: 채도 위상이동(_A):

en: Saturation:
ko: 채도:

en: Save
ko: 저장

en: Save Brush
ko: 붓 저장

en: Save CML Explorer Parameters
ko: CML 익스플로러 매개변수 저장하기

en: Save Channel Mixer Settings
ko: 채널 믹서 설정 저장하기

en: Save Current
ko: 현재 파일 저장하기

en: Save Current...
ko: 현재 파일 저장...

en: Save Curve Points to File
ko: 파일로 커브 포인트 저장하기

en: Save File
ko: 파일 저장

en: Save Flame
ko: 화염 저장하기

en: Save Fractal Parameters
ko: 프랙탈 매개변수 저장하기

en: Save Gfig Drawing
ko: Gfig 그리기 저장하기

en: Save Image Map
ko: 이미지 맵 저장하기

en: Save Lighting Preset
ko: 조명 프리셋 저장하기

en: Save _As...
ko: 다른 이름으로 저장(_A)...

en: Save _EXIF data
ko: EXIF 데이터 저장(_E)

en: Save _XMP data
ko: XMP 데이터 저장(_X)

en: Save _background color
ko: 배경 색상 저장(_B)

en: Save _color values from transparent pixels
ko: 투명한 픽셀의 색상값 저장(_C)

en: Save _gamma
ko: 감마값 저장(_G)

en: Save _resolution
ko: 해상도 저장(_R)

en: Save _thumbnail
ko: 미리보기 저장(_T)

en: Save active fractal to file
ko: 현재 프랙탈을 파일로 저장하기

en: Save as BMP
ko: BMP로 저장

en: Save as Brush
ko: 붓으로 저장

en: Save as Brush Pipe
ko: 붓 파이프로 저장하기

en: Save as C-Source
ko: C-소스로 저장

en: Save as GIF
ko: GIF로 저장

en: Save as HTML table
ko: HTML 테이블로 저장

en: Save as IFS Fractal file
ko: 프랙탈 파일로 저장하기

en: Save as JPEG
ko: JPEG으로 저장

en: Save as MNG
ko: MNG로 저장

en: Save as PNG
ko: PNG로 저장

en: Save as PNM
ko: PNM으로 저장

en: Save as PSP
ko: PSP로 저장

en: Save as Pattern
ko: 무늬로 저장

en: Save as PostScript
ko: 포스트 스크립트로 저장

en: Save as QBE File
ko: OBE 파일로 저장하기

en: Save as SGI
ko: SGI로 저장

en: Save as SUNRAS
ko: SUNRAS로 저장

en: Save as TGA
ko: TGA로 저장하기

en: Save as TIFF
ko: TIFF로 저장하기

en: Save as Text
ko: 텍스트로 저장

en: Save as Windows Icon
ko: 윈도용 아이콘으로 저장하기

en: Save as XBM
ko: XBM으로 저장

en: Save as XJT
ko: XJT로 저장

en: Save as XPM
ko: XPM으로 저장하기

en: Save background color
ko: 배경 색상 저장

en: Save color _values from transparent pixels
ko: 투명한 픽셀의 색상값 저장(_V)

en: Save comme_nt
ko: 설명 저장(_N)

en: Save creation _time
ko: 생성 시각 저장(_T)

en: Save creation time
ko: 생성 시각 저장

en: Save failed
ko: 저장 실패

en: Save gamma
ko: 감마값 저장

en: Save layer o_ffset
ko: 레이어 오프셋 저장(_F)

en: Save resolution
ko: 해상도 저장

en: Save the current settings to the specified file
ko: 지정된 파일에 현재 설정 저장

en: Save the curves to a file
ko: 파일로 커브 저장하기

en: Saved
ko: 저장

en: Saving '%s'
ko: '%s' 저장중

en: Saw_tooth
ko: 톱니(_T)

en: Sc_ale 1:
ko: 스케일(_A) 1:

en: Sc_attering:
ko: 산란(_A):

en: Sca_le 2:
ko: 스케일(_L) 2:

en: Scale X:
ko: X축 배율:

en: Scale Y:
ko: Y 배율:

en: Scale Z:
ko: Z 배율:

en: Scale _division:
ko: 배율 분할(_D):

en: Scale hue by:
ko: 색상 조절:

en: Scale value by:
ko: 명암 조절:

en: Scale:
ko: 스케일:

en: Screen
ko: 스크린

en: Screenshot
ko: 스크린샷

en: Se_lection only
ko: 선택만(_L)

en: Searching by name
ko: 이름으로 찾기

en: Second Flares Paint Options
ko: 두번째 화염 그리기 옵션

en: Second color
ko: 두번째 색상

en: Seconds delay
ko: 지연 시간(초)

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ko: 무작위 시작값(오직 "시작값으로 부터"의 모드만)

en: Seed:
ko: 시작값:

en: Selec_tion in context
ko: 문맥 메뉴의 선택(_T)

en: Select
ko: 선택

en: Select All
ko: 전체 선택

en: Select Color
ko: 색상 선택

en: Select Film Color
ko: 필름 색상 선택

en: Select HTML file
ko: HTML 파일 선택

en: Select Image File
ko: 이미지 파일 선택

en: Select Next
ko: 다음 선택

en: Select Number Color
ko: 숫자 색상 선택

en: Select Palette File
ko: 팔레트 파일 선택

en: Select Pixels By
ko: 픽셀 선택

en: Select Previous
ko: 이전 선택

en: Select Region
ko: 영역 선택

en: Select _All
ko: 모두 선택(_A)

en: Select a _region to grab
ko: 스크린샷을 찍을 영역을 선택(_R)

en: Select an object
ko: 개체 선택

en: Select destination profile
ko: 대상 프로필 선택

en: Select existing area
ko: 기존 영역 선택

en: Select folder and rescan collection
ko: 폴더를 선택하고 목록을 재검색

en: Select lightsource color
ko: 광원 색상 선택

en: Select next smvector
ko: 다음 SM벡터 선택

en: Select next vector
ko: 다음 벡터 선택

en: Select previous smvector
ko: 앞의 SM벡터 선택

en: Select previous vector
ko: 앞의 벡터 선택

en: Select:
ko: 선택:

en: Selected:
ko: 선택:

en: Selection
ko: 선택

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ko: 선택 크기가 올바르지 않습니다.
    연속적인 미로를 완벽하게 실행할 수 없습니다.

en: Selection to Path
ko: 선택을 경로로 바꾸기

en: Selection to Path Advanced Settings
ko: 선택을 경로로 바꾸기 고급 설정

en: Selective Gaussian Blur
ko: 선택적인 가우시안 블루어

en: Selective Load Settings
ko: 선택적인 읽어오기 설정

en: Selects a random direction of each stroke
ko: 각 한번긋기의 무작위 방향 선택

en: Selects a random size for each stroke
ko: 각 한번긋기를 위한 무작위 크기 선택

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ko: 만약 결과 이미지가 이어진곳없는 타일덮기를 한다면 선택하세요

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ko: 이미지의 테두리에 스트로크를 두르려면 선택하십시오.

en: Semi-Flattening
ko: 중간 합치기(Semi-Flatten) 중

en: Send To Back
ko: 뒤로 보내기

en: Send by E_mail...
ko: 이메일로 보내기(_M)...

en: Send by Email
ko: 이메일로 보내기

en: Send the image by email
ko: 이미지를 이메일로 보내기

en: Send to Back
ko: 검색 결과로 돌아가기

en: Separate to:
ko: 분리:

en: September 31, 1999
ko: 1999년 11월 31일

en: Set a color profile on the image
ko: 이미지의 색상 프로필 설정

en: Set foreground to the average color of the image border
ko: 이미지 테두리의 평균 색상을 전경색으로 설정

en: Set light source color
ko: 광원 색상 설정

en: Settings for this Mapfile
ko: 맵 파일 설정

en: Several simple methods for detecting edges
ko: 몇가지 간단한 경계 검출법

en: Sha_dows
ko: 그림자(_D)

en: Shadow blur:
ko: 그림자 흐림:

en: Shadow darken:
ko: 그림자를 어둡게:

en: Shadow depth:
ko: 그림자 깊이(depth):

en: Shadows:
ko: 그림자:

en: Shape gradient
ko: 모양 그라디언트

en: Shape of Second Flares
ko: 두번째 화염의 모양

en: Sharp Edges
ko: 날카로운 경계선

en: Sharpen
ko: 선명하게

en: Sharpening
ko: 선명하게 만드는 중

en: Shear:
ko: 기울이기:

en: Shift
ko: 이동

en: Shift _amount:
ko: 이동 거리(_A):

en: Shift _horizontally
ko: 수평으로 이동(_H)

en: Shift _vertically
ko: 수직으로 이동(_V)

en: Shift each row of pixels by a random amount
ko: 픽셀의 각 행을 무작위값만큼 이동시킵니다.

en: Shifting
ko: 이동 중

en: Sho_w preview in image window
ko: 이미지창에 미리보기 표시(_W)

en: Should the effect be inversed?
ko: 효과를 반대로 적용하시겠습니까?

en: Should the luminosity be preserved?
ko: 광도를 유지하시겠습니까?

en: Show
ko: 보기

en: Show Line Frame
ko: 줄 화염 표시

en: Show _position
ko: 위치 표시(_P)

en: Show all objects
ko: 모든 개체 표시

en: Show area URL _tip
ko: URL 팁 영역 표시(_T)

en: Show area _handles
ko: 영역 조절점 표시(_H)

en: Show color
ko: 색상 표시

en: Show control points
ko: 조절점 표시

en: Show grid
ko: 격자 보이기

en: Show image
ko: 이미지 보이기

en: Show next object
ko: 다음 개체 표시

en: Show position
ko: 위치 표시

en: Show preview _wireframe
ko: 와이어프레임 미리보기(_W):

en: Show previous object
ko: 이전 개체 표시

en: Show selection
ko: 선택 표시

en: Shrink lighter areas of the image
ko: 이미지의 밝은 영역 줄이기

en: Si_ngular:
ko: 단수(_N):

en: Sides:
ko: 옆면:

en: Sierpinski
ko: 시어핀스키(Sierpinski)

en: Silicon Graphics IRIS image
ko: 실리콘 그래픽스 IRIS 이미지

en: Simple
ko: 간단히

en: Simple blur, fast but not very strong
ko: 간단한 블루어, 빠르지만 효과적이지는 않습니다.

en: Simplest, most commonly used way of blurring
ko: 단순하며 가장 일반적으로 사용되는 흐릿하게 하는 방법

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
ko: 단색 정사각 배열으로 이미지를 단순화시킵니다.

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
ko: 모의로 강화된 경계선을 이용해 만화화

en: Simulate an antique engraving
ko: 모의로 고대양식의 조각을 만듭니다.

en: Simulate an elliptical lens over the image
ko: 모의로 이미지에 타원 렌즈 효과를 적용해봅니다.

en: Simulate an image created by embossing
ko: 모의로 엠보싱 효과를 가진 이미지를 만듭니다.

en: Simulate an image painted on window blinds
ko: 가려진 창의 이미지에 모의로 칠하기

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
ko: 모의로 복사기에 의한 색상 왜곡을 구현합니다.

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
ko: 모의로 정사각 글래스 타일에 의한 왜곡하기

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
ko: 모의로 퍼지나 저해상도 모니터에 의한 왜곡 현상 만들기

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
ko: 모의로 강렬하고 경계가 흐릿한 강조점을 만듭니다.

en: Simulate movement using directional blur
ko: 모의로 방향성을 가진 붓의 이동을 구현합니다.

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
ko: 모의로 네온 빛의 경계를 빛나게 합니다.

en: Sin_usoidal
ko: 사인곡선(_U)

en: Sine
ko: 사인

en: Singular
ko: 단수:

en: Sinus
ko: 사인곡선

en: Sinus: rendering
ko: 사인곡선: 렌더링

en: Sinusoidal
ko: 사인곡선

en: Size
ko: 크기

en: Size (%):
ko: 크기 (%):

en: Size Map Editor
ko: 크기 맵 편집기

en: Size factor gradient:
ko: 크기 인수 그라디언트:

en: Size:
ko: 크기:

en: Sizes:
ko: 크기:

en: Slice the image into subimages using guides
ko: 안내선을 이용해 작은 이미지로 이미지 자르기

en: Slower
ko: 느리게

en: Small Tiles
ko: 작은 타일

en: Smear
ko: 번지기(Smear)

en: Smear colors to simulate an oil painting
ko: 모의로 유화칠을 하기 위해 색상 문지르기

en: Smear image to give windblown effect
ko: 바람부는 효과처럼 이미지 문지르기

en: Smoo_th Palette...
ko: 부드러운 팔레트(_T)...

en: Smoo_thing
ko: 부드럽게(_T)

en: Smoot_h
ko: 부드럽게(_H)

en: Smooth Palette
ko: 부드러운 팔레트

en: Smooth samples
ko: 부드러운 표본

en: Smoothing Parameters
ko: 부드러움에 대한 매개변수

en: Smoothing X gradient
ko: X 그라디언트를 부드럽게

en: Smoothing Y gradient
ko: Y 그라디언트를 부드럽게

en: Smoothing:
ko: 부드럽게:

en: Smvectors
ko: SM벡터

en: Snap to grid
ko: 격자에 붙이기

en: Sobel
ko: 소벨(Sobel)

en: Sobel Edge Detection
ko: 소벨(Sobel) 경계 검출

en: Sobel _horizontally
ko: 수평으루 소벨(Sobel)(_H)

en: Sobel _vertically
ko: 수직으로 소벨(Sobel)(_V)

en: Sobel edge detecting
ko: 소벨(Sobel) 경계 검출

en: Softglow
ko: 부드러운 불빛

en: Solid
ko: 입체

en: Solid Noise
ko: 강한 잡음

en: Solid colored background
ko: 채색된 배경 입체

en: Some data has been changed!
ko: 일부 데이터가 변경되었습니다.

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ko: 인덱스나 그레이 이미지만 저장할 수 있습니다.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ko: 채널과 마스크는 회전시킬 수 없습니다.

en: Sort on Hue
ko: 색상으로 정렬

en: Sort on Saturation
ko: 채도 정렬

en: Sort on Value
ko: 값으로 정렬

en: Source 1:
ko: 원본 1:

en: Source 2:
ko: 원본 2:

en: Source channel in file:
ko: 파일에서의 원본 채널:

en: Source channel:
ko: 원본 채널:

en: Source...
ko: 원본...

en: Sp_ike points:
ko: 스파이크 점(_I):

en: Sp_read...
ko: 스프레드(Spread)(_R)...

en: Spa_tial oversample:
ko: 공간 과표본(_T):

en: Spacing (percent):
ko: 간격 (퍼센트):

en: Spacing:
ko: 공간:

en: Sparkle
ko: 불꽃

en: Sparkling
ko: 불꽃

en: Spatial Transformation
ko: 입체적 변환

en: Spatial _filter radius:
ko: 공간 필터 반경(_F):

en: Special effects that nobody understands
ko: 특수 효과

en: Specialized direction-dependent edge detection
ko: 특수한 방향 의존적 경계 검출

en: Specified layer %d not found
ko: %d 레이어를 찾을 수 없습니다.

en: Specified window not found
ko: 창을 찾을 수 없습니다.

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ko: 이미지를 적용시키기 위해 모든 양각 효과를 적용 (퍼센트로)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ko: 브러쉬의 영상비 지정하기

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ko: 텍스쳐의 스케일 지정 (원래 파일의 퍼센트로)

en: Specular:
ko: 비추는 곳:

en: Sphere
ko: 구(球)

en: Sphere Designer
ko: 구 디자이너

en: Sphere _Designer...
ko: 구체 디자이너(_D)...

en: Spherical
ko: 구

en: Spi_ke angle (-1: random):
ko: 스파이크 각도(-1: 무작위)(_K):

en: Spider
ko: 스파이더

en: Spik_e density:
ko: 스파이크 밀도(_E):

en: Spike thickness:
ko: 스파이크 굵기:

en: Spiral
ko: 나선(Spiral)

en: Spiral Number of Turns
ko: 나선의 회전 수

en: Spot radius:
ko: 점의 반지름:

en: Spots
ko: 정(Spots)

en: Spread
ko: 스프레드

en: Spread Amount
ko: 스프레드 총량

en: Spreading
ko: 스프레드(Spreading)

en: Squares
ko: 정사각형

en: St_rength exp.:
ko: 세기 표시(_R):

en: Standard
ko: 표준

en: Standard (R,G,B)
ko: 표준 (R,G,B)

en: Star Number of Points
ko: 별의 꼭지점 수

en: Start _index:
ko: 시작 인덱스(_I):

en: Start angle:
ko: 시작 각도:

en: Start offset:
ko: 시작 오프셋:

en: Start playback
ko: 재생 시작

en: Step size:
ko: 단계 크기:

en: Step to next frame
ko: 다음 프레임으로

en: Stop loading this page
ko: 페이지 불러오기 중지

en: Stop playback
ko: 재생 중지

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ko: 픽셀 차가 이 값보다 작다면 정지

en: Stretch
ko: 늘림

en: Stretch _HSV
ko: _HSV 강화

en: Stretch brightness values to cover the full range
ko: 가능한 최대로 밝기값 높이기

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
ko: 가능한 최대로 색상 채도 높이기

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
ko: 가능한 최대로 대비 높이기

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
ko: 가능한 최대로 이미지의 HSV 높이기

en: Stroke _density:
ko: 선 밀도(_D):

en: Strong
ko: 강함

en: Style
ko: 모양새

en: Su_bsampling:
ko: 서브샘플링(_B):

en: Subdivide:
ko: 재분할:

en: Substeps:
ko: 하위 단계:

en: Super_nova...
ko: 초신성 효과(_N)...

en: Superimpose many altered copies of the image
ko: 편집된 이미지 복사본 겹쳐놓기

en: Supernova
ko: 초신성 효과

en: Supernova Color Picker
ko: 초신성 효과 색상 추출기

en: Sw_irl CW
ko: 나선형(시계방향)(_I)

en: Swap one color with another
ko: 색상을 다른 색상과 교환

en: Swap the two curves
ko: 두 커브 교환하기

en: Swap two colors in the colormap
ko: 색상표의 두 색상을 교환

en: Swirl
ko: 소용돌이

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
ko: 마지막 시작값을 "시작값으로 부터"로 전환

en: Switch to C/Clockwise
ko: 시계 반대방향으로 연결하기

en: Switch to Clockwise
ko: 시계방향으로 연결하기

en: Symbol
ko: 기호

en: TIFF '%s' does not contain any directories
ko: TIFF '%s'은(는) 디렉토리를 포함하고 있지 않습니다.

en: TIFF Channel
ko: TIFF 채널

en: TIFF image
ko: TIFF 이미지

en: T_ilable
ko: 타일덮기가능(_I)

en: T_ile saturation:
ko: 타일 채도(_I):

en: T_ransparent background
ko: 투명한 배경(_R)

en: T_urbulence:
ko: 휘몰아침(_U):

en: T_urbulent
ko: 휘몰아치는 효과(_U)

en: Table Creation Options
ko: 테이블 생성 옵션

en: Table Options
ko: 테이블 옵션

en: Take a screenshot of a single _window
ko: 창 하나만 찍기(_W)

en: Take a screenshot of the entire _screen
ko: 전체 화면의 스크린샷을 찍기(_S)

en: TarGA image
ko: TarGA 이미지

en: Target
ko: 대상

en: Tel_net
ko: 텔넷(_N)

en: Text antialiasing
ko: 텍스트 안티앨리어싱

en: Texture
ko: 텍스쳐

en: Texture:
ko: 텍스쳐:

en: Thank You for Choosing GIMP
ko: 김프를 사용해주셔서 감사합니다.

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
ko: GIF 파일 형식에서는 지원하지 않는 구성입니다. 모든 레이어를 이미지의 크기로 잘라내거나 저장을 취소하십시오.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ko: GIF 형식은 7비트 ASCII 인코딩 형식의 설명만을 지원합니다. 설명이 저장되지 않습니다.

en: The GIMP user manual is not available.
ko: 김프 사용자 설명서를 사용할 수 없습니다.

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ko: PNG 파일에는 이미지 밖에 위치한 레이어를 표시하기 위한 오프셋 정보가 포함됩니다.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ko: TIFF 형식은

en: The amount of cellpadding.
ko: 셀 여백의 총량

en: The amount of cellspacing.
ko: 셀 간격의 총량

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ko: 각 조각 경계의 강조되는 부분의 총량

en: The angle span of the first brush to create
ko: 생성할 첫번째 가지의 회전 각도

en: The bitmap ends unexpectedly.
ko: 비트맵이 예상치 못하게 종료되었습니다.

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ko: 조밀하게 원래 이미지와 일치되는 브러쉬-크기는 선택되어야합니다.

en: The colors are white and black.
ko: 흰색과 검정색입니다.

en: The current element (<%s>) cannot contain text
ko: 현재 요소 (<%s>) (은)는 텍스트를 포함할 수 없습니다.

en: The default comment is limited to %d characters.
ko: 기본 설명은 %d 개의 문자로 제한되어 있습니다.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ko: 그림자넣기의 깊이(depth), 즉, 그것을 되어야만 하는 개체와 얼마나 떨어져 있는가

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ko: 원래 이미지와 일치하는 방향에서 가장가까운 것이 선택되어 집니다.

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 방향을 결정한다.

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 크기를 결정한다.

en: The file is corrupt!
ko: 파일이 손상되었습니다.

en: The first row of the image
ko: 이미지의 첫번째 열

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ko: 각 테이블 셀의 높이. 숫자나 퍼센트를 사용할 수 있습니다.

en: The help pages for '%s' are not available.
ko: 도움말 페이지 '%s'을(를) 볼 수 없습니다.

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
ko: 반복값 변경. 값이 높을수록 자세하게 계산되지만, 시간은 그만큼 더 걸릴 것입니다.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ko: 지역 색상은 한번긋기 방향을 결정한다.

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ko: 지역의 색상은 한번긋기의 크기로 결정됩니다

en: The image '%s' has an embedded color profile:
ko: 이미지 '%s'은(는) 색상 프로필을 포함하고 있지 않습니다.:

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ko: XBM 형식으로 저장하려는 이미지에 두 개 이상의 색상이 있습니다.
    
    흑백(1-bit) 이미지로 변환한 뒤에 다시 시도하십시오.

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
ko: GIF 형식으로 저장하려는 이미지에 이미지 경계보다 큰 레이어가 포함되어 있습니다.

en: The largest brush to create
ko: 가장 큰 브러쉬 만들기

en: The layer has its alpha channel locked.
ko: 레이어의 알파 채널이 잠겨있습니다.

en: The most widely useful method for sharpening an image
ko: 이미지를 날카롭게 만드는데에 가장 많이 쓰이는 방법

en: The name '%s' is used already!
ko: '%s'(이)라는 이름은 이미 사용하고 있습니다.

en: The name `%s' is used already!
ko: '%s'(이)라는 이름은 이미 사용하고 있습니다.

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ko: 사용하기위한 다수의 방향 (즉, 브러쉬)

en: The number of pixels in the table border.
ko: 테이블 테두리의 픽셀 수

en: The number of sizes of brushes to use
ko: 사용할 붓의 크기

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
ko: 마우스 가운데 버튼을 이용해 미리보기에서 드래그하면 오프셋을 조정할 수 있습니다.

en: The relative density of the brush strokes
ko: 브러쉬 한번긋기의 상대적 농도

en: The smallest brush to create
ko: 가장 작은 브러쉬 만들기

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ko: SM벡터-필드. 선택된 SM벡터 이동은 왼쪽마우스 클릭, 그것을 마우스에 대기위해 오른쪽마우스 클릭, 새로운 SM벡터 추가는 마우스 가운데 버튼 클릭

en: The starting angle of the first brush to create
ko: 생성할 첫번째 가지의 시작 각도

en: The strokes are evenly distributed across the image
ko: 한번긋기는 이미지를 가로질러 고르게 분배 되어집니다.

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ko: 한번긋기는 "흘러내림" 패텀을 따라간다.

en: The text for the table caption.
ko: 테이블 캡션

en: The text to go into each cell.
ko: 각 셀에 대한 설명

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ko: 이 SUN 래스터파일 형식은 지원하지 않습니다.

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ko: 단위의 약자 (예: 센티미터 "cm")

en: The unit's plural form.
ko: 단위의 복수형

en: The unit's singular form.
ko: 단위의 단수형

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ko: 단위 기호(예: 인치 "'"). 기호가 없을 경우 단위의 약자가 사용됩니다.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ko: 벡터-필드. 선택된 벡터 이동은 왼쪽마우스 클릭, 그것을 마우스에 대기위해 오른쪽마우스 클릭, 새로운 벡터 추가는 마우스 가운데 버튼 클릭

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ko: 각 테이블 셀의 너비. 숫자나 퍼센트를 사용할 수 있습니다.

en: There are not enough layers to align.
ko: 정렬할 레이어가 없습니다.

en: There was an error taking the screenshot.
ko: 스크린샷을 저장하는 중에 오류가 발생했습니다.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ko: 이 영역은 숫자 입력을 위한 도움 영역입니다. 입력란에 입력된 수를 "인치" 입력란의 두 자리 숫자와 일치시킬 수의 범위를 결정합니다.

en: This image depth is not supported
ko: 이미지 깊이는 지원되지 않습니다.

en: This is not a GIF file
ko: GIF 파일이 아닙니다.

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ko: 이 문자열은 김프 설정 파일의 단위와 동일하게 사용됩니다.

en: This tool has no options
ko: 이 도구는 옵션이 없습니다.

en: Thresho_ld:
ko: 임계값(_L):

en: Threshold Alpha
ko: 알파 임계값

en: Threshold for the red eye color to remove.
ko: 적목현상의 빨간 색상을 제거하기 위한 임계값

en: Threshold:
ko: 발단규모(Threshold):

en: Til_e spacing:
ko: 타일 간격(_E):

en: Tile
ko: 타일

en: Tile _height:
ko: 타일 높이(_H):

en: Tile _neatness:
ko: 타일의 깔끔한 정도(_N):

en: Tile _size:
ko: 타일 크기(_S):

en: Tile _width:
ko: 타일 너비(_W):

en: Tile image into smaller versions of the original
ko: 이미지가 이번 버전에서 생성되었습니다.

en: Tile source image
ko: 타일 원본 이미지

en: Tile source image: useful for infinite planes
ko: 타일 원본 이미지: 무한반복되는 평면을 만들기에 유용

en: Tile to New Size
ko: 새 크기의 타일

en: Tileable
ko: 타일덮기가능

en: Tiler
ko: 타일러(Tiler)

en: Tiling
ko: 타일링

en: To Color
ko: 색상으로

en: To _bottom
ko: 맨 아래로(_B)

en: To _polar
ko: 극쪽으로(_P)

en: To _right
ko: 오른쪽으로(_R)

en: To _top
ko: 맨 위로(_T)

en: To l_eft
ko: 왼쪽으로(_E)

en: To:
ko: 대상 :

en: Toggle the visibility of the sidebar
ko: 사이드바 표시 여부를 전환

en: Too many channels in file: %d
ko: 파일이 채널이 너무 많습니다.: %d

en: Too many channels in layer: %d
ko: 레이어에 채널이 너무 많습니다.:%d

en: Tool Options
ko: 도구 옵션

en: Top edge
ko: 위쪽 경계

en: Top left
ko: 왼쪽 위

en: Top-_left
ko: 위-왼쪽(_L)

en: Top:
ko: 위 :

en: Tr_ailing
ko: 포복(_A)

en: Tr_ansparency:
ko: 투명도(_A):

en: Transferring data from scanner/camera
ko: 스캐너/카메라에서 데이터 전송하기

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
ko: 만델브로트(Mandelbrot) 프랙탈로 이미지 변형

en: Transformation %s
ko: 변형 %s

en: Transformations
ko: 변형

en: Transparent
ko: 투명함

en: Transparent background
ko: 투명한 배경

en: Treat as this
ko: 이것으로 간주하기

en: Tree View
ko: 트리구조 보기

en: Triangles
ko: 삼각형

en: Tried to display an invalid layer.
ko: 잘못된 레이어를 표시하려고 시도했습니다.

en: Try Bounding Box
ko: 경계 상자 시도

en: Turbulence:
ko: 휘몰아치는 효과:

en: Turn bright spots into starry sparkles
ko: 밝은 점을 빛나는 불꽃으로 변환

en: Twist or smear image in many different ways
ko: 많은 방법으로 이미지를 비틀거나 문지르기할 수 있습니다.

en: Type
ko: 유형

en: Type of colormap not supported
ko: 색상표 형식은 지원하지 않습니다.

en: Type of light source to apply
ko: 적용된 라이트 근원지 형식

en: Type of object to map to
ko: 개체 유형을 맵으로

en: Type:
ko: 유형:

en: U_nits
ko: 단위(_N)

en: U_se disposal entered above for all frames
ko: 모든 프레임에 적용(_S)

en: Unable to recompose, source layer not found
ko: 원본 레이어가 없어 재합성을 할 수 없습니다.

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ko: '%s'을(를) 저장할 수 없습니다. GIF 파일 형식은 가로나 세로가 %d 픽셀이 넘는 이미지를 지원하지 않습니다.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ko: '%s'을(를) 저장할 수 없습니다. PSD 파일 형식은 가로나 세로가 30,000 픽셀이 넘는 이미지를 지원하지 않습니다.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ko: '%s'을(를) 저장할 수 없습니다. PSD 파일 형식은 가로나 세로가 30,000 픽셀이 넘는 레이어를 지원하지 않습니다.

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
ko: '%s' 모드의 레이어는 저장할 수 없습니다. PSD 파일 형식이나 플러그인에서 지원하지 않을 경우, 일반모드로 저장하십시오.

en: Undo
ko: 실행 취소

en: Undo last zoom change
ko: 마지막 확대 실행 취소

en: Unexpected end of file
ko: 예기치 않은 파일 끝(EOF)

en: Uniform
ko: 유니폼

en: Unit
ko: 단위

en: Unit Editor
ko: 단위 편집기

en: Units
ko: 단위

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
ko: 알 수 없는 속성 "%s"="%s" 요소 <%s>

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ko: PNG 파일 '%s' 내의 알 수 없는 색상 모델

en: Unknown element <%s>
ko: 알 수 없는 속성 <%s>

en: Unknown reason
ko: 알 수 없는 이유

en: Unnamed
ko: 이름없음

en: Unoptimizing animation
ko: 애니메이션 역 최적화

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
ko: 인식할 수 없거나 잘못된 BMP 압축 형식

en: Unselect
ko: 선택 해제

en: Unselect All
ko: 모두 선택 해제

en: Unsharp Mask
ko: 언샤픈 마스크(Unsharp Mask)

en: Unsupported bit depth (%d)!
ko: %d 비트는 지원하지 않습니다!

en: Unsupported bit depth: %d
ko: 지원하지 않는 비트: %d

en: Unsupported brush format
ko: 지원하지 않는 붓 형식

en: Unsupported color mode: %s
ko: 지원하지 않는 색상 모드: %s

en: Unsupported compression mode: %d
ko: 지원하지 않는 압축 모드: %d

en: Unsupported file format version: %d
ko: 지원하지 않는 파일 포맷 버전입니다.: %d

en: Unsupported maximum value.
ko: 지원되지 않는 최대값

en: Unsupported or invalid bitdepth.
ko: 지원하지 않거나 잘못된 비트

en: Unsupported or invalid image height: %d
ko: 지원하지 않거나 잘못된 이미지 높이: %d

en: Unsupported or invalid image width: %d
ko: 지원하지 않거나 잘못된 이미지 너비: %d

en: Unsupported or invalid layer height: %d
ko: 지원하지 않거나 잘못된 레이어 높이: %d

en: Unsupported or invalid layer width: %d
ko: 지원하지 않거나 잘못된 레이어 너비: %d

en: Untitled
ko: 제목없음

en: Unusual PCX flavour, giving up
ko: 사용하지 않는 PCX 특징

en: Uploaded %s of image data
ko: 이미지 데이터 %s 업로드 완료

en: Uploading %s of image data
ko: 이미지 데이터 %s 업로드 중...

en: Uploading image (%s of %s)
ko: 이미지 업로드 중 (%s / %s)

en: Upper left
ko: 좌상단

en: Upper left _x:
ko: 좌상단 x(_X):

en: Upper left _y:
ko: 좌상단 y(_Y):

en: Upper right
ko: 우상단

en: Us_e macros instead of struct
ko: 구조체 대신 매크로 사용(_E)

en: Use GIMP Guides...
ko: 김프 안내선 사용...

en: Use Gimp Guides
ko: 김프 안내선 사용

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
ko: _1 바이트 Run-Length-Encoding 사용

en: Use _restart markers
ko: 재시작 표식 사용(_R)

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ko: 투명한 배경 사용; 오직 한번긋기 페인트만이 보이게 될것이다.

en: Use average value
ko: 평균값 사용

en: Use cosine-function for this color component
ko: 이 색성분에 코사인함수 사용

en: Use cyclic range
ko: 주기적인 범위 사용

en: Use e_xponent map:
ko: 지수맵 쓰기(_X):

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ko: 이 색상 채널에 삼각법 함수 대신 선형 매핑 사용

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ko: log lobg smoothing을 이용해 결과에서 "banding" 없애기

en: Use loglog smoothing
ko: loglog smoothing 사용

en: Use m_ask-size map:
ko: 마스크-크기 맵 사용(_A):

en: Use magnitude map
ko: 크기(Magnitude) 매핑 사용

en: Use mouse control to warp image areas
ko: 마우스를 이용해 이미지 뒤틀기

en: Use reverse value
ko: 반대값 사용

en: Use sine-function for this color component
ko: 이 색성분에 사인함수 사용

en: Use subcolors
ko: 하위색상 사용

en: Use the background color
ko: 배경색 사용

en: Use the color of the image
ko: 이미지의 색상 사용

en: Use the foreground color
ko: 전경색 사용

en: V_alue
ko: 명도(_A)

en: Value
ko: 값

en: Value Invert
ko: 명도 반전

en: Value Propagate
ko: 명암 번지기

en: Value Variations
ko: 명도 변화

en: Van Gogh (LIC)
ko: 반 고흐 (LIC)

en: Vector _angle:
ko: 벡터 각도(_A):

en: Vector _length:
ko: 벡터 길이(_L):

en: Vector mag:
ko: 벡터 방향:

en: Vectors
ko: 벡터

en: Ver_tical base:
ko: 수직 기반(_T):

en: Vertical
ko: 수직

en: Vertical Color
ko: 수직 색상

en: Vertical gradient
ko: 세로 방향 그라데이션

en: Vertically
ko: 세로로 흐릿하게

en: Very dark
ko: 아주 어둡게

en: Vi_deo...
ko: 비디오형식(_D)...

en: Video
ko: 비디오형식

en: Video Pattern
ko: 비디오 무늬

en: View Source
ko: 소스 보기

en: Visit the GIMP documentation website
ko: 김프 도움말 사이트를 방문합니다.

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ko: 보르노이-모드는 오직 SM벡터가 영향을 가진 주어진 포인트를 조밀하게 한다.

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ko: 보르노이-모드는 오직 SM벡터가 영향을 가진 주어진 포인트를 조밀하게 한다.

en: Vorte_x
ko: 버텍스(_X)

en: Vortex_2
ko: 버텍스_2

en: Vortex_3
ko: 버텍스_3

en: WMF file does not
    specify a size!
ko: WMF file은 특정
    크기를 갖지 않습니다.

en: W_hirl and Pinch...
ko: 소용돌이와 꼬집기(_H)...

en: W_ith source image
ko: 원본 이미지(_I)

en: W_rite extra mask file
ko: 여분 마스크 파일 쓰기(_R)

en: Warning
ko: 경고

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
ko: 경고:
    불러온 이미지는 채널당 16비트로 되어 있습니다. 김프는 8비트 이미지만 편집할 수 있으므로, 자동으로 변환됩니다. 따라서 변환 과정 중에 일부 정보가 유실될 수 있습니다.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
ko: 경고: '%s'은(는) 새 버전의 CML익스플로러 매개변수 파일입니다.

en: Warning: '%s' is an old format file.
ko: 경고: '%s'은(는) 오래된 형식의 파일입니다.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ko: 경고: 소스와 목적지는 같은 채널입니다.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ko: 경고: 지원하지 않는 레이어모드 %d (이)가 XJT로 저장되었습니다.

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ko: 경고: 지원하지 않는 경로형식 %d (이)가 XJT로 저장되었습니다.

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ko: 경고: 지원하지 않는 단위 %d (이)가 XJT로 저장되었습니다.

en: Warp
ko: 왜곡되게

en: Warping
ko: 구부리기

en: Warping Frame %d
ko: %d 프레임 휘기

en: Wave Type
ko: 파도(wave) 형식

en: Waves
ko: 물결

en: Waving
ko: 물결

en: Weak
ko: 약함

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences dialog.
ko: 웹브라우저가 지정되지 않았습니다.
    기본 설정 대화상자에서 사용할 웹브라우저를 지정하십시오.

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ko: 전환시, 종횡비를 고정한 채로 이미지의 크기를 변경합니다.

en: Whirl and Pinch
ko: 소용돌이와 꼬집기

en: Whirling and pinching
ko: 소용돌이와 꼬집기

en: White
ko: 흰색

en: Wi_nd...
ko: 바람효과(_N)...

en: Width (pixels):
ko: 너비 (픽셀):

en: Width:
ko: 넓이:

en: Wind
ko: 바람

en: Windows
ko: MS 윈도

en: Windows BMP image
ko: 윈도 BMP 이미지

en: With gradient power (0,1)
ko: 색감변화도 제곱 (0,1) 으로

en: With p and random (0,1)
ko: p와 무작위 (0,1) 곱으로

en: With random power (0,1)
ko: 무작위 제곱 (0,1) 으로

en: With random power (0,10)
ko: 무작위 제곱 (0,10) 으로

en: Wood
ko: 나무

en: Work on cop_y
ko: 사본으로 작업하기(_Y)

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
ko: 표준 방향으로 회전하겠습니까?

en: Wrap
ko: 싸기

en: Write error occurred
ko: 쓰는 데 오류가 발생했습니다.

en: Writing to file '%s' failed: %s
ko: 파일 '%s'에 쓰기 실패: %s

en: X BitMap image
ko: X 비트맵 이미지

en: X PixMap image
ko: X 픽스맵 이미지

en: X scale (size)
ko: X 배율 (크기)

en: X window dump
ko: X 윈도우 복사

en: XBM Options
ko: XBM 옵션

en: XJT file contains unknown layermode %d
ko: XJT 파일에 알 수 없는 레이어모드 %d (이)가 포함되어 있습니다.

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ko: XJT 파일에 알 수 없는 경로형식 %d (이)가 포함되어 있습니다.

en: XJT file contains unknown unittype %d
ko: XJT 파일에 알 수 없는 단위 %d (이)가 포함되어 있습니다.

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
ko: XMP는 XML 설명이나 진행 명령을 포함할 수 없습니다.

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
ko: XMP 패킷은 <?xpacket end=...?> 로 끝나야합니다.

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
ko: XMP 패킷은 <?xpacket begin=...?> 에서 시작해야 합니다.

en: XPM file invalid
ko: 잘못된 XPM 파일

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
ko: XWD-파일 %s은(는) %d 형식, 깊이(depth) %d, 픽셀 당 %d 비트를 가지고 있습니다. 이는 현재 지원되지 않습니다.

en: XY position:
ko: XY 위치:

en: Y scale (size)
ko: Y 배율 (크기)

en: Yellow
ko: 노랑

en: Yellow:
ko: 노랑:

en: Yellow_K
ko: 노랑_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ko: 브라우저와 충돌을 일으킬 수
    있는 굉장히 큰 HTML 파일을
    만들었습니다.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ko: 만약 유동적인 셀렉션이 있다면 전체 이미지를 회전할 수 없습니다.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ko: 만약 셀력션이 있다면 전체 이미지를 회전할 수 없습니다.

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
ko: 현재 이미지가 '분해' 동작을 통해 생성되었을 경우에만 '재합성' 동작을 실행할 수 있습니다.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ko: 알파 채널이 없는 커서 마스크는 저장할 수
    없습니다.

en: Z scale (size)
ko: Z 배율 (크기)

en: ZSoft PCX image
ko: ZSoft PCX 이미지

en: Zealous cropping
ko: 지능적으로 잘라내기

en: Zoom
ko: 확대

en: Zoom in
ko: 확대

en: Zoom out
ko: 축소

en: Zoom scale:
ko: 확대 비율:

en: _Abbreviation:
ko: 약자(_A):

en: _Adaptive
ko: 적응성있게(_A)

en: _Additive
ko: 더하기(_A)

en: _Advanced
ko: 고급(_A)

en: _Advanced Options
ko: 고급  옵션(_A)

en: _Algorithm:
ko: 알고리즘(_A):

en: _Alien Map...
ko: 에일리언 맵(_A)...

en: _Alpha
ko: 알파(_A)

en: _Alpha threshold:
ko: 알파 임계값(_A):

en: _Alpha trimmed mean
ko: 알파 양극배제평균법(_A)

en: _Alpha:
ko: 알파(_A):

en: _Amount:
ko: 총량(_A):

en: _Amplitude:
ko: 진폭(_A):

en: _Angle:
ko: 각도(_A):

en: _Animate
ko: 애니메이션(_A)

en: _Antialias
ko: 안티앨리어싱(_A)

en: _Antialiasing
ko: 안티앨리어싱(_A)

en: _Apply Canvas...
ko: 캔버스에 적용(_A)...

en: _Assign
ko: 할당(_A)

en: _Assign Color Profile...
ko: 색상 프로필 할당(_A)...

en: _Automatically convert
ko: 자동 변환(_A)

en: _Azimuth:
ko: 방위(_A):

en: _Background
ko: 배경(_B)

en: _Background color
ko: 배경색(_B)

en: _Base URL:
ko: 기본 URL(_B):

en: _Bevel width:
ko: 바벨 너비(_B):

en: _Bilinear
ko: 이중선형(_B)

en: _Black
ko: 검은색(_B)

en: _Black Point Compensation
ko: 검정색 점 보정(_B)

en: _Black level:
ko: 검은색 단계(_B):

en: _Black:
ko: 검정(_B):

en: _Blacken
ko: 검게(_B)

en: _Blank
ko: 빈 칸(_B)

en: _Blast
ko: 돌풍(_B)

en: _Blend
ko: 혼합(_B)

en: _Blinds...
ko: 블라인드(_B)...

en: _Blue
ko: 파랑(_B)

en: _Blue:
ko: 파랑(_B):

en: _Blueness cb470:
ko: 파랑 cb470(_B):

en: _Blueness cb470f:
ko: 파랑 cb470f(_B):

en: _Blueness cb709:
ko: 파랑 cb709(_B):

en: _Blueness cb709f:
ko: 파랑 cb709f(_B):

en: _Blur
ko: 흐릿하게(_B)

en: _Blur radius:
ko: 블루어 반지름(_B):

en: _Border Average...
ko: 테두리 평균(_B)...

en: _Border:
ko: 테두리(_B):

en: _Bottom-left
ko: 아래-왼쪽(_B)

en: _Bottom:
ko: 하단(_B):

en: _Box
ko: 상자(_B)

en: _Bright:
ko: 밝음(_B):

en: _Brighten:
ko: 밝게(_B):

en: _Brightness
ko: 밝기(_B)

en: _Brightness:
ko: 밝기(_B):

en: _Brush
ko: 붓(_B)

en: _Bucket size:
ko: 양동이 크기(_B):

en: _Bump Map
ko: 충돌(Bump) 맵(_B)

en: _Bump Map...
ko: 충돌맵(_B)...

en: _Bump map:
ko: 충돌맵(_B):

en: _Bumpmap
ko: 충돌(_Bump) 맵

en: _Cartesian
ko: 데카르트식(_C)

en: _Checkerboard...
ko: 체커보드(_C)...

en: _Clear
ko: 지우기(_C)

en: _Color Enhance
ko: 색상 강화(_C)...

en: _Color Exchange...
ko: 색상 교환(_C)...

en: _Contents
ko: 차례(_C)

en: _Convert
ko: 변환(_C)

en: _Convert to Color Profile...
ko: 색상 프로필로 변환(_C)...

en: _Convolution Matrix...
ko: 포선 도표(_C)...

en: _Copy
ko: 복사하기(_C)

en: _Cubism...
ko: 입체파(_C)...

en: _Curve Bend...
ko: 휘어진 사선(_C)...

en: _Cyan:
ko: 시안(_C):

en: _DCT method:
ko: DCT 기법(_D):

en: _Decompose to layers
ko: 레이어로 분해(_D)

en: _Decompose...
ko: 분해(_D)...

en: _Deflate
ko: 무손실압축(_Deflate)

en: _Deform radius:
ko: 변형 반경(_D):

en: _Deinterlace...
ko: 역(逆)인터레이스(_D)...

en: _Delay between frames where unspecified:
ko: 프레임의 기본 지연 시간(_D):

en: _Depth Merge...
ko: 깊이(depth) 합치기(_D)...

en: _Depth:
ko: 깊이(_D):

en: _Derivative
ko: 유도적(_D)

en: _Description:
ko: 설명(_D):

en: _Detail:
ko: 자세히(_D):

en: _Difference of Gaussians...
ko: 여러 가우시안의 차이(_D)...

en: _Diffraction Patterns...
ko: 회절 무늬(_D)...

en: _Digits:
ko: 숫자 개수(_D):

en: _Dilate
ko: 팽창(_D)

en: _Displace...
ko: 치환하기(_D)...

en: _Displacement:
ko: 치환 맵(_D):

en: _Distorted
ko: 왜곡(_D)

en: _Divisions:
ko: 나누기(_D):

en: _Domain:
ko: 도메인(_D):

en: _Don't ask me again
ko: 다시 물어보지 않기(_D)

en: _Dots
ko: 점(_D)

en: _Edge enhancement
ko: 경계선 강화(_E)

en: _Edge...
ko: 경계선(_E)...

en: _Edge:
ko: 가장자리(_E):

en: _Edit
ko: 편집(_E)

en: _Effect image:
ko: 효과 이미지(_E):

en: _Elevation:
ko: 높이(_E):

en: _Emboss
ko: 엠보스(_E)

en: _Emboss...
ko: 엠보스(_E)...

en: _Encapsulated PostScript
ko: 캡슐화된 포스트스크립트(_E)

en: _Entire image
ko: 이미지 전체(_E):

en: _Environment Map
ko: 환경 매핑(_E)

en: _Explicit tile
ko: 튀어나온 타일(_E)

en: _Exponent:
ko: 지수(_E):

en: _FG/BG lighting
ko: 전경/배경 빛(_F)

en: _Factor:
ko: 인자(_F):

en: _Factory Defaults
ko: 제작소 초기값(_F)

en: _File
ko: 파일(_F)

en: _Filename:
ko: 파일 이름(_F):

en: _Filmstrip...
ko: 필름 슬라이드(_F)...

en: _Filter Pack...
ko: 필터 팩(_F)...

en: _Filter length:
ko: 필터 길이(_F):

en: _Find Backdrop
ko: 배경 찾기(_F)

en: _Fit height to images
ko: 높이를 이미지에 맞추기(_F)

en: _Flame...
ko: 화염(_F)...

en: _Font:
ko: 글꼴(_F):

en: _Force
ko: 강제(_F)

en: _Force tiling?
ko: 강제 타일링합니까?(_F)

en: _Foreground & background
ko: 전경 & 배경(_F)

en: _Foreground as registration color
ko: 등록된 색상을 배경으로(_F)

en: _Foreground color
ko: 전경색(_F)

en: _Foreground to peaks
ko: 전경을 최대값으로(_F)

en: _Forget password immediately
ko: 암호 기억하지 않기(_F)

en: _Format:
ko: 형식(_F):

en: _Fractal Explorer...
ko: 프랙탈 익스플로러(_F)...

en: _Fractal Trace...
ko: 프랙탈 자취(_F)...

en: _Fractals
ko: 프랙탈(_F)

en: _Frame disposal where unspecified:
ko: 프레임 기본 처리(_F):

en: _Free
ko: 자유(_F)

en: _From:
ko: 시작(_F):

en: _Ftp Site
ko: FTP 사이트(_F)

en: _GIF comment:
ko: GIF 설명(_G):

en: _GIMPressionist...
ko: GIMPressionist(_G)...

en: _Gamma:
ko: 감마(_G):

en: _Gaussian Blur...
ko: 가우시안 블루어(_G)...

en: _General
ko: 일반(_G)

en: _Generate full HTML document
ko: HTML 문서 만들기(_G)

en: _Gfig...
ko: Gfig(_G)...

en: _Glass Tile...
ko: 글래스 타일(_G)...

en: _Glow radius:
ko: 광채 반지름(_G):

en: _Glowing:
ko: 강렬한(_G):

en: _Gradient
ko: 그라디언트(_G)

en: _Gradient Flare...
ko: 화염 그라디언트(_G)...

en: _Gradient Map
ko: 그라디언트맵(_G)

en: _Gray:
ko: 회색(_G):

en: _Green
ko: 초록(_G)

en: _Green:
ko: 초록(_G):

en: _Grey
ko: 회색(_G)

en: _Grid
ko: 격자(_G)

en: _Grid size:
ko: 격자 크기(_G):

en: _Grid...
ko: 격자(_G)...

en: _Grow
ko: 늘이기(_G)

en: _HSL color model
ko: _HSL 색상 모델

en: _Height
ko: 높이(_H)

en: _Height (pixels):
ko: 높이 (픽셀)(_H):

en: _Height:
ko: 높이(_H):

en: _Help
ko: 도움말(_H)

en: _Hex
ko: 16진수(_H)

en: _Hidden
ko: 숨김(_H)

en: _Hold the maximal channels
ko: 가장 많은 수의 채널(_H)

en: _Holdness:
ko: 붙잡음(_H):

en: _Hole offset:
ko: 구멍 오프셋(_H):

en: _Horizontal
ko: 수평(_H)

en: _Horizontal style:
ko: 수평선 스타일(_H):

en: _Horizontal:
ko: 수평(_H):

en: _Horz. spacing:
ko: 수평 간격(_H):

en: _Hot...
ko: 뜨거움(_H)...

en: _Hue
ko: 색상(_H)

en: _Hue rotation:
ko: 색상 회전(_H):

en: _Hue:
ko: 색상(_H):

en: _Hurl...
ko: 투척(_H)...

en: _IFS Fractal...
ko: IFS 프랙탈(_I)...

en: _IWarp...
ko: 왜곡시키기(IWarp)(_I)...

en: _Ideal
ko: 관념적(_I)

en: _Identifier prefix:
ko: 식별 접두어(_I):

en: _Ignore
ko: 무시하기(_I)

en: _Ignore the bottom layer even if visible
ko: 바닥 레이어가 보일 경우 무시(_I)

en: _Illusion...
ko: 환상(_I)...

en: _Image Map...
ko: 이미지 맵(_I)...

en: _Import
ko: 가져오기(_I)

en: _Inch
ko: 인치(_I)

en: _Independent RGB
ko: 독립적인 RGB(_I)

en: _Input SPI:
ko: 입력 SPI(_I):

en: _Insert
ko: 삽입(_I)

en: _Intensity:
ko: 농도(_I):

en: _Interlacing (Adam7)
ko: 인터레이싱 (Adam7)(_I)

en: _Invert
ko: 반전(_I)

en: _JavaScript
ko: 자바스크립트(_J)

en: _Jigsaw...
ko: 실톱(_J)...

en: _Keep
ko: 배경 유지(_K)

en: _Keep NCSA circles true
ko: NCSA 원을 참으로 유지(_K)

en: _Keep Orientation
ko: 방향 유지(_K)

en: _Keep aspect ratio
ko: 종횡비 고정(_K)

en: _Keep original surroundings
ko: 원래 환경 유지(_K)

en: _Keep sign of result (one direction only)
ko: 결과값을 유지(한 방향으로만)(_K)

en: _Kill
ko: 죽이기(_K)

en: _Laplace
ko: 라플라스(_L)

en: _Large staggered
ko: 크게 비틀거리는(_L)

en: _Left
ko: 왼쪽(_L)

en: _Left start at:
ko: 왼쪽부터 시작(_L):

en: _Left:
ko: 왼쪽(_L):

en: _Lens refraction index:
ko: 렌즈 굴절 인덱스(_L):

en: _Level:
ko: 레벨(_L):

en: _Light
ko: 빛(_L)

en: _Lighting Effects...
ko: 빛 효과(_L)...

en: _Lightness:
ko: 밝기(_L):

en: _Limit line width
ko: 선 너비 한계(_L)

en: _Lines
ko: 줄(_L)

en: _Link
ko: 링크(_L)

en: _Load Defaults
ko: 기본값 불러오기(_L)

en: _Lock channels
ko: 채널 잠금(_L)

en: _Loop forever
ko: 무한 반복(_L)

en: _Lower
ko: 아래쪽(_L)

en: _Luma y470:
ko: Luma y470(_L):

en: _Luma y470f:
ko: Luma y470f(_L):

en: _Luma y709:
ko: Luma y709(_L):

en: _Luma y709f:
ko: Luma y709f(_L):

en: _Magenta:
ko: 마젠타(_M):

en: _Main:
ko: 메인(_M):

en: _Make Seamless
ko: 균일하게 만들기(_M)

en: _Make surroundings transparent
ko: 투명한 환경 만들기(_M)

en: _Map backwards
ko: 뒤쪽으로 매핑(_M)

en: _Map type:
ko: 맵 유형(_M):

en: _Mapping
ko: 매핑(_M)

en: _Mask file extension:
ko: 마스크 파일 확장자(_M):

en: _Mask radius:
ko: 마스크 반경(_M):

en: _Mask size:
ko: 마스크 크기(_M):

en: _Material
ko: 재료(_M)

en: _Max (%):
ko: 최대 (%)(_M):

en: _Max depth:
ko: 최대 깊이(_M):

en: _Max. delta:
ko: 델타 최대값(_M):

en: _Maze...
ko: 미로(_M)...

en: _Metallic
ko: 금속 느낌(_M)

en: _Middle value to peaks
ko: 중간값을 최대값으로(_M)

en: _Midtones
ko: 중간톤(_M)

en: _Millimeter
ko: 밀리미터(_M)

en: _Minimum value:
ko: 최소 값(_M):

en: _Mirror
ko: 거울(_M)

en: _Misc Ops.
ko: 기타 동작(_M)

en: _Modify hue channel
ko: 색상 채널 수정(_M)

en: _Modify red channel
ko: 빨강 채널 수정(_M)

en: _Monochrome
ko: 흑백(_M)

en: _Mosaic...
ko: 모자이크(_M)...

en: _Motion Blur...
ko: 모션 블루어(_M)...

en: _Move
ko: 이동(_M)

en: _NL Filter...
ko: NL 필터(_N)...

en: _Natural color
ko: 자연색(_N)

en: _Neon...
ko: 네온(_N)...

en: _No. across:
ko: 가로 지르기(_N):

en: _Noise magnitude:
ko: 잡음 크기(_N):

en: _None
ko: 압축 안함(_N)

en: _Normal
ko: 일반(_N)

en: _Normalize
ko: 일반화(_N)

en: _Number height:
ko: 숫자 높이(_N):

en: _Number of segments:
ko: 구획 수(_N):

en: _Opacity:
ko: 불투명도(_O):

en: _Open...
ko: 열기(_O)...

en: _Optimize
ko: 최적화(_O)

en: _Optimize (Difference)
ko: 최적화(차이)(_O)

en: _Pagecurl...
ko: 페이지 말아올리기(_P)...

en: _Palette Map
ko: 팔레트 맵(_P)

en: _Palette Type:
ko: 팔레트 유형(_P):

en: _Paper Tile...
ko: 종이 타일(_P)...

en: _Parameters
ko: 매개변수(_P)

en: _Password:
ko: 암호(_P):

en: _Percent black:
ko: 검정 퍼센트(_P):

en: _Period:
ko: 주기(_P):

en: _Phase:
ko: 위상(_P):

en: _Photocopy...
ko: 사진 복사물(_P)...

en: _Pick...
ko: 찌르기(_P)...

en: _Pinch
ko: 꼬집기(_P)

en: _Pinch amount:
ko: 꼬집는 정도(_P):

en: _Ping pong
ko: 핑퐁(_P)

en: _Pitted surfaces
ko: 움푹 들어간 외관(_P)

en: _Pixelize...
ko: 픽셀화(_P)...

en: _Plasma...
ko: 플라즈마(_P)...

en: _Playback...
ko: 재생(_P):

en: _Plug-In Browser
ko: 플러그인 찾아보기(_P)

en: _Plural:
ko: 복수(_P):

en: _Polar
ko: 극(_P)

en: _Polished:
ko: 광택있는(_P):

en: _Polygon
ko: 다각형(_P)

en: _PostScript level 2
ko: 포스트 스크립트 2단계(_P)

en: _Prefixed name:
ko: 접두어명(_P):

en: _Preserve luminosity
ko: 광도 유지(_P)

en: _Presets
ko: 프리셋(_P)

en: _Preview
ko: 미리보기(_P)

en: _Preview Once
ko: 한번만 미리보기(_P)

en: _Preview!
ko: 미리보기(_P)!

en: _Print...
ko: 인쇄(_P)...

en: _Progressive
ko: 점진적(_P)

en: _Prompt for area info
ko: 영역 정보 프롬프트(_P)

en: _Propagating rate:
ko: 번짐 비율(_P):

en: _Psychobilly
ko: 싸이코빌리(_P)

en: _Qbist...
ko: Qbist(_Q)...

en: _Quality:
ko: 화질(_Q):

en: _RGB Noise...
ko: RGB 잡음(_R)...

en: _RGB color model
ko: _RGB 색상 모델

en: _RLE compression
ko: _RLE 압축

en: _Radius 1:
ko: 반경 1(_R):

en: _Radius:
ko: 반경(_R):

en: _Random hue:
ko: 무작위 색조(_R):

en: _Random seed:
ko: 무작위 시작값(_R):

en: _Randomize
ko: 무작위(_R)

en: _Rays
ko: 광선(_R)

en: _Rectangle
ko: 사각형(_R)

en: _Red Eye Removal...
ko: 적목현상 제거(_R)...

en: _Red:
ko: 빨강(_R):

en: _Redness cr470:
ko: 빨강 cr470(_R):

en: _Redness cr470f:
ko: 빨강 cr470f(_R):

en: _Redness cr709:
ko: 빨강 cr709(_R):

en: _Redness cr709f:
ko: 빨강 cr709f(_R):

en: _Redo %s
ko: %s 재실행(_R)

en: _Reflective
ko: 반사 효과(_R)

en: _Reload
ko: 다시 불러오기(_R)

en: _Remember forever
ko: 계속 기억(_R)

en: _Remember password until you logout
ko: 로그아웃까지 암호 기억(_R)

en: _Remove
ko: 제거하기(_R)

en: _Remove Backdrop
ko: 배경 제거(_R)

en: _Rendering
ko: 랜더링(_R)

en: _Rendering Intent:
ko: 랜더링 목적(_R):

en: _Require default URL
ko: 기본 URL이 필요(_R)

en: _Resolution:
ko: 해상도(_R):

en: _Retain tilability
ko: tilability 유지(_R)

en: _Right
ko: 오른쪽(_R)

en: _Right border
ko: 오른쪽 테두리(_R)

en: _Right:
ko: 오른쪽(_R):

en: _Ripple...
ko: 잔물결(Ripple)(_R)...

en: _Rotate Colors...
ko: 색상 회전(_R)...

en: _Rotated
ko: 회전하기(_R)

en: _Run-Length Encoded
ko: _Run-Length로 인코드

en: _Sample Colorize...
ko: 표본 색상화(_S)...

en: _Saturation
ko: 채도(_S):

en: _Saturation:
ko: 채도(_S):

en: _Save comment to file
ko: 설명을 파일로 저장(_S)

en: _Save...
ko: 저장(_S)...

en: _Scale:
ko: 크기 조절(_S):

en: _Scanner/Camera...
ko: 스캐너/카메라(_S)...

en: _Screen Shot...
ko: 스크린샷(_S)...

en: _Screenshot...
ko: 스크린샷(_S)...

en: _Search depth:
ko: 깊이 찾기(_S):

en: _Second Flares
ko: 두번째 화염(_S)

en: _Selective Gaussian Blur...
ko: 선택적인 가우시안 블루어(_S)...

en: _Semi-Flatten
ko: 중간 합치기(_Semi-Flatten)

en: _Send
ko: 보내기(_S)

en: _Set surroundings to background color
ko: 배경 색상에 환경 설정(_S)

en: _Set surroundings to index 0
ko: 인덱스 0에 환경 설정(_S)

en: _Settings
ko: 설정(_S)

en: _Shade under curl
ko: 말아올려진 아래의 그림자(_S)

en: _Sharpen...
ko: 선명하게(_S)...

en: _Sharpness:
ko: 날카로운 정도(_S):

en: _Shift...
ko: 이동(_S)...

en: _Shiny:
ko: 빛남(_S):

en: _Sinus...
ko: 사인곡선(_S)...

en: _Size
ko: 크기(_S)

en: _Size:
ko: 크기(_S):

en: _Slur...
ko: 연결선 긋기(_S)...

en: _Small Tiles...
ko: 작은 타일(_S)...

en: _Smear
ko: 번지기(_Smear)

en: _Snap-to grid enabled
ko: 도구 동작을 격자에 붙이기(_S)

en: _Sobel...
ko: 소벨(Sobel)(_S)...

en: _Softglow...
ko: 부드러운 광채(_S)...

en: _Solid Noise...
ko: 강한 잡음(_S)...

en: _Sparkle...
ko: 불꽃(Sparkle)(_S)...

en: _Speed:
ko: 속도(_S):

en: _Spike length:
ko: 스파이크 길이(_S):

en: _Spokes:
ko: 바퀴살(_S):

en: _Spot function:
ko: 스팟 함수(_S):

en: _Square
ko: 정사각형(_S)

en: _Staggered
ko: 비틀거리는(_S)

en: _Step
ko: 단계(_S)

en: _Stop
ko: 중지(_S)

en: _Strength:
ko: 강도(_S):

en: _Stretch Contrast
ko: 대조 증가(_S)

en: _Stroke
ko: 따라 그리기(_S)

en: _Swap Colors
ko: 색상 교환(_S)

en: _Symbol:
ko: 기호(_S):

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ko: 대상 프레임 이름/ID: (선택적 - 프레임만 사용할 경우)(_T)

en: _Thickness:
ko: 두께(_T):

en: _Threshold
ko: 임계(_Threshold):

en: _Threshold Alpha...
ko: 알파 임계값(_T)...

en: _Threshold:
ko: 임계값(_T):

en: _Tile bumpmap
ko: 타일 충돌맵(_T)

en: _Tile size:
ko: 타일 크기(_T):

en: _Tile...
ko: 타일(_T)...

en: _Tiling primitives:
ko: 원시적인 타일링(_T):

en: _Title:
ko: 제목(_T):

en: _To:
ko: 끝(_T):

en: _Tools
ko: 도구(_T)

en: _Top start at:
ko: 위쪽부터 시작(_T):

en: _Top-right
ko: 위-오른쪽(_T)

en: _Top:
ko: 상단(_T) :

en: _Transparent
ko: 투명(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ko: 이 영역이 클릭되면 URL이 활성화됩니다. (필수)(_U):

en: _Undo
ko: 입력 취소(_U)

en: _Undo %s
ko: %s 실행 취소(_U)

en: _Unoptimize
ko: 비최적화(_U)

en: _Unsharp Mask...
ko: 언샤픈 마스크(Unsharp Mask)(_U)...

en: _Update
ko: 업데이트(_U)

en: _Upper
ko: 위쪽(_U)

en: _Upper border
ko: 위쪽 테두리(_U)

en: _Upper threshold:
ko: 높은 임계값(_U):

en: _Use GLib types (guint8*)
ko: GLib 형식 사용 (guint8*)(_U)

en: _Use background color
ko: 배경 색상 사용(_U)

en: _Use cellspan
ko: 셀합치기 사용(_U)

en: _Use delay entered above for all frames
ko: 모든 프레임에 입력된 지연시간 사용(_U)

en: _Use double-sized grab handles
ko: 두 배 크기의 조절점 손잡이를 사용(_U)

en: _Use intensity algorithm
ko: 농도 알고리즘 사용(_U)

en: _Use quality settings from original image
ko: 원본 이미지의 화질 설정 사용(_U)

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ko: (보이지 않는) 바닥 레이어를 기본으로 사용(_U)

en: _Username:
ko: 사용자 이름(_U):

en: _Value
ko: 명도(_V)

en: _Value Invert
ko: 명도 반전(_V)

en: _Value Propagate...
ko: 명암 번지기(_V)...

en: _Value:
ko: 명도(_V):

en: _Van Gogh (LIC)...
ko: 반 고흐 (LIC)(_V)...

en: _Variation:
ko: 변화(_V):

en: _Vert. spacing:
ko: 수직 간격(_V):

en: _Vertical
ko: 수직(_V)

en: _Vertical style:
ko: 수직 스타일(_V):

en: _Vertical:
ko: 수직(_V):

en: _View
ko: 보기(_V)

en: _Voronoi
ko: 보르노이(_V)

en: _Warp...
ko: 왜곡(Warp)(_W)...

en: _Waterlevel:
ko: 수위(_W):

en: _Wavelength:
ko: 물결 길이(_W):

en: _Waves...
ko: 물결(_W)...

en: _Web Site
ko: 웹 사이트(_W)

en: _Whirl
ko: 소용돌이(_W)

en: _Whirl angle:
ko: 소용돌이 각도(_W):

en: _White
ko: 흰색(_W)

en: _White level:
ko: 흰색 단계(_W):

en: _Wide-striped
ko: 넓은 줄무늬(_W)

en: _Width
ko: 너비(_W)

en: _Width (pixels):
ko: 너비 (픽셀)(_W):

en: _Width:
ko: 너비(_W):

en: _Wind
ko: 바람(_W)

en: _With white noise
ko: 백색소음(_W)

en: _Wrap
ko: 싸기(_W)

en: _Wrap around
ko: 감싸기(_W)

en: _Write hot spot values
ko: 핫스팟의 값 쓰기(_W)

en: _X displacement
ko: _X 치환

en: _X displacement:
ko: _X 치환:

en: _X offset:
ko: _X 오프셋:

en: _X ratio:
ko: _X 비율:

en: _X resolution:
ko: X축 해상도(_X):

en: _X scale:
ko: _X 배율:

en: _X shift:
ko: _X 이동:

en: _X size:
ko: _X 크기:

en: _X10 format bitmap
ko: _X10 형식 비트맵

en: _Y displacement
ko: _Y 치환

en: _Y displacement:
ko: _Y 치환:

en: _Y offset:
ko: _Y 오프셋:

en: _Y ratio:
ko: _Y 비율:

en: _Y resolution:
ko: Y축 해상도(_Y):

en: _Y scale:
ko: _Y 배율:

en: _Y shift:
ko: _Y 이동:

en: _Y size:
ko: _Y 크기:

en: _Yellow
ko: 노랑(_Y)

en: _Yellow:
ko: 노랑(_Y):

en: _Zealous Crop
ko: 지능적으로 잘라내기(_Z)

en: _Zoom
ko: 확대(_Z)

en: _Zoom To
ko: 전체 쪽을 맞게 확대(_Z)

en: _Zoom:
ko: 확대(_Z):

en: `Default' is created.
ko: `기본값'이 만들어졌습니다.

en: after
ko: 다음

en: alpha
ko: 알파

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
ko: autostretch_hsv: cmap은 NULL이었습니다! 종료중...

en: black
ko: 검은색

en: blue
ko: 파랑

en: blueness-cb470
ko: 파랑-cb470

en: blueness-cb470f
ko: 파랑-cb470f

en: blueness-cb709
ko: 파랑-cb709

en: blueness-cb709f
ko: 파랑-cb709f

[ctx: blur-type]
en: _Linear
ko: 선형(_L)

[ctx: blur-type]
en: _Radial
ko: 방사형(_R)

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
ko: 확대(_Z)

en: bzip archive
ko: bzip 압축

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
ko: c_astretch: cmap은 NULL이었습니다! 종료중...

[ctx: checkbutton]
en: Snap to grid
ko: 격자에 붙이기

en: cyan
ko: 시안

en: cyan-k
ko: 시안-k

en: e-_mail
ko: 이메일(_M)

en: green
ko: 초록

en: gzip archive
ko: gzip 압축

en: hue
ko: 색조

en: hue_l
ko: 색조(_L)

en: invalid formatted GFlare file: %s
ko: 잘못된 GFlare 파일 형식: %s

en: k(1-x^p)
ko: k(1 - x^p)

en: k(1-x^p) stepped
ko: k(1 - x^p) 진행됨

en: kx^p stepped
ko: kx^p 진행됨

en: k{x(1-x)}^p stepped
ko: k{x(1-x)}^p 진행됨

en: lightness
ko: 밝기

en: magenta
ko: 마젠타

en: magenta-k
ko: 마젠타-k

en: milliseconds
ko: 밀리세컨드

en: not found %s in gflares_list
ko: gflare 목록에서 %s을(를) 찾을 수가 없습니다.

en: pixels
ko: 픽셀

en: pixels from _top
ko: 위쪽의 픽셀(_T)

en: pixels from l_eft
ko: 왼쪽의 픽셀(_E)

en: pixels/%a
ko: 픽셀/%a

en: pixels/%s
ko: 픽셀/%s

en: red
ko: 빵강

en: redness-cr470
ko: 빨강-cr470

en: redness-cr470f
ko: 빨강-cr470f

en: redness-cr709
ko: 빨강-cr709

en: redness-cr709f
ko: 빨강-cr709f

en: saturation
ko: 채도

en: saturation_l
ko: 채도(_L)

[ctx: search]
en: _Next
ko: 다음(_N)

[ctx: search]
en: _Previous
ko: 이전(_P)

en: seconds
ko: 초

en: sin^p, stepped
ko: sin^p, 진행됨

en: sin^p-based function
ko: sin^p-based 함수

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ko: 파일 확장자에 오류가 발생했거나 확장자가 올바르지 않습니다.

en: to alpha
ko: 알파로

en: value
ko: 값

en: wget exited abnormally on URI '%s'
ko: '%s' (은)는 올바르지 못한 URI 입니다.

en: x (pixels)
ko: x (픽셀)

en: y (pixels)
ko: y (픽셀)

en: yellow
ko: 노랑

en: yellow-k
ko: 노랑-k
